estreno de las peliculas de harry potter
Harry Potter y la Piedra Filosofal
Datos Generales
Año de Estreno: 2001Duración: 152 minutos
Sinopsis Oficial
Harry Potter es un huérfano que vive con sus desagradables tíos, los Dursley, y su repelente primo Dudley. Se acerca su undécimo cumpleaños y tiene pocas esperanzas de recibir algún regalo, ya que nunca nadie se acuerda de él. Sin embargo, pocos días antes de su cumpleaños, una serie de misteriosas cartas dirigidas a él y escritas con una estridente tinta verde rompen la monotonía de su vida: Harry es un mago y sus padres también lo eran. Dolido con sus tíos por haberle ocultado sus orígenes y en vista de que el mundo normal no le ofrece grandes oportunidades, Harry acepta ir a Hogwarts. Allí conocerá a los que serán sus grandes amigos, Hermione Granger y Ron Weasley. Junto a sus nuevos amigos, vivirá una fabulosa aventura que supera con creces la más desbordante imaginación.
Harry Potter y la Cámara Secreta
Datos Generales
Año de Estreno: 2002Duración: 161 minutos
Sinopsis Oficial
Durante el verano, Dobby, el elfo doméstico, aparece repentina y misteriosamente en el dormitorio de Harry en casa de sus detestables tíos y le dice que correrá un gran peligro si trata de volver al Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería. Pero, a pesar de los traviesos esfuerzos del elfo, el siempre decidido Harry es rescatado de las sombrías garras de los Dursley por Ron y sus hermanos con la ayuda de un coche volador. Las noticias del heroísmo de Harry durante el primer año se han extendido por todo Hogwarts y se ve convertido en el centro de una atención no deseada. Pero un nuevo y siniestro terror se está apoderando del colegio. Ahora todos los ojos están puestos en Harry, y sus amigos están empezando a dudar de él. Todo el mundo, es decir, excepto Ron, Hermione y la frágil y joven Ginny, cuyo interés se ha centrado en su nuevo y misterioso diario. Harry no va a decepcionar a sus amigos y se enfrentará a la oscura fuerza que acecha en su querido colegio.
Harry Potter y el Prisionero de Azkaban
Datos Generales
Año de Estreno: 2004
Duración: 142 minutos
Duración: 142 minutos
Sinopsis Oficial
Harry Potter, de 13 años, está pasando a regañadientes otro verano más con los Dursley, sus deprimentes parientes, “portándose bien” mientras se aburre y sin practicar ningún tipo de magia. Es decir, hasta que la mandona hermana del tío Vernon, la tía Marge, viene de visita. Tía Marge ha sido especialmente horrible con Harry y esta vez le presiona tanto que él “accidentalmente” hace que se hinche como un monstruoso globo y se vaya a la deriva. Temiendo el castigo de sus tíos (y la repercusiones que tendrá en Hogwarts y en el Ministerio de Magia, que prohíben terminantemente a los estudiantes hacer hechizos en el mundo no mágico), Harry huye en medio de la noche.
Rápidamente es recogido por el “Autobús Noctámbulo”, un fantástico vehículo violeta de tres pisos que le lleva al pub El Caldero Chorreante. Al llegar, Harry es recibido por el Ministro de Magia, Cornelius Fudge, que inexplicablemente no le castiga por su indebida hechicería y en lugar de ello insiste en que pase la noche en El Caldero Chorreante antes de volver a Hogwarts. Resulta que la razón por la que Fudge no expulsa a Harry es que un peligroso y enigmático mago, Sirius Black, se ha escapado de la Prisión de Azkaban y se cree que está buscando a Harry. Según la leyenda, Black fue el responsable de llevar a Lord Voldemort hasta los padres de Harry y de la posterior muerte de éstos, y ahora está decidido a matar también a Harry. Por lo tanto, el único lugar seguro para él está en Hogwarts. Pero, para empeorar las cosas, en Hogwarts se alojan los aterradores guardas de Azkaban, los Dementores, que se han instalado en el colegio para tratar de proteger de Black a Harry y al resto de los estudiantes. Los Dementores absorben las almas de sus presas, y desgraciadamente para Harry, parecen sentirse inexplicablemente atraídos por él. Su inquietante presencia deja helado de terror al joven mago, dejándole prácticamente indefenso, hasta que el profesor Lupin, el nuevo profesor de Defensa contra las Artes Oscuras, enseña a Harry cómo utilizar el Encantamiento Patronus para protegerse de los efectos paralizantes de los Dementores. Parece inevitable una confrontación entre Harry y el enigmático prisionero Sirius Black… pero, ¿cuál es exactamente la relación del Profesor Lupin con Black? ¿Cuál es el oscuro secreto que el Profesor Snape está tan ansioso por desvelar? Y ¿por qué está Scabbers, la rata mascota de Ron, tan desesperada por escapar de sus manos? Harry necesitará todo el valor, la magia y el apoyo que pueda reunir para responder a estas preguntas y descubrir la verdad que hay detrás de Sirius Black y sus lazos con el misterioso pasado del joven y superdotado mago.
Harry Potter y el Cáliz de Fuego
Datos Generales
Año de Estreno: 2005Duración: 157 minutos
Sinopsis Oficial
Harry Potter se enfrenta a tiempos duros. Acosado por pesadillas que hacen que su cicatriz duela más que de costumbre, Harry está feliz por escapar de sus sueños inquietos al poder asistir al Campeonato Mundial de Quidditch y estar con sus amigos Ron y Her-mione. Pero algo siniestro está apareciendo en el cielo del campo de Quidditch, la Marca Tenebrosa, la señal del malvado Lord Voldemort, que había sido vista la última vez hace trece años, la noche en la que asesinó a los padres de Harry.
Harry está deseando regresar dentro de los muros del Colegio Hogwarts de Magia y de Hechicería, donde el profesor Dumbledore le puede proteger. Pero parece que este año las cosas van a ser un poco diferentes. Dumbledore anuncia que Hogwarts va a albergar este año el Torneo de los Tres Magos, una de las competiciones mágicas más excitantes y peligrosas de la comunidad de magos y hechiceros. Se elegirá a un campeón de cada una de los tres colegios de magia y hechicería más grandes y prestigiosos, para competir en una serie de pruebas arriesgadas y conquistar la codiciada Copa de los Tres Magos.
El oficial del Ministerio de Magia Barty Crouch y el Profesor Dumbledore presiden una ceremonia con velas, esperando tensamente cómo el Cáliz de Fuego elige a un estudiante de cada colegio para competir en el torneo. Pero, de forma inexplicable, el cáliz escupe un último nombre: Harry Potter. Con sólo 14 años, a Harry le faltan tres años para poder participar en esta dura competición. Él insiste en que no ha introducido su nombre en el cáliz y que realmente no quiere competir. Pero la decisión del cáliz es vinculante y tendrá que hacerlo.
Harry se prepara para las duras pruebas del torneo: evadir al dragón de fuego, penetrar en las profundidades de un gran lago, y entrar en un laberinto que tiene vida propia. Para Harry, enfrentarse a dragones, sirenas y otros seres marinos es como un simple paseo por el parque comparado al reto que supone preguntar a la encantadora Cho Chang si quiere acompañarle al Baile de Navidad. Las cosas toman un giro dramático cuando alguien es asesinado en Hogwarts. Asustado y todavía perseguido por los sueños sobre Voldemort, Harry se dirige a Dumbledore, pero incluso el venerable director del colegio tiene que admitir que ya no hay respuestas fáciles. Cuando Harry y los otros campeones compiten en su última prueba y los zarcillos del laberinto avanzan, algo o alguien permanece vigilante. La victoria está a la vista, pero cuanto más se acercan al final del torneo, nada parece como es, y Harry se ve arrojado hacia un encuentro inevitable con el verdadero mal…
Harry Potter y la Orden del Fénix
Datos Generales
Año de Estreno: 2007Duración: 138 minutos
Sinopsis Oficial
En Harry Potter y la Orden del Fénix, Harry vuelve para su quinto año de estudios en Hogwarts y descubre que la mayor parte de la Comunidad Mágica niega el reciente encuentro del adolescente con el maligno Lord Voldemort, prefiriendo ignorar las noticias de que Voldemort ha regresado. Temiéndose que el venerable director de Hogwarts, Albus Dumbledore, esté mintiendo sobre el retorno de Voldemort para socavar su poder y quitarle su trabajo, el Ministro de Magia, Cornelius Fudge designa a una nueva profesora para Defensa Contra las Artes Oscuras para mantener vigilado a Dumbledore y a los estudiantes de Hogwarts. Pero el curso de Magia Defensiva aprobado por el Ministerio de la profesora Dolores Umbridge, deja a los jóvenes magos deplorablemente preparados para defenderse a sí mismos de las fuerzas oscuras que les amenazan a ellos y a toda la comunidad de magos, así que Harry decide tomar el asunto en sus manos, con el apoyo de sus amigos, Hermione y Ron. Reuniéndose secretamente con un pequeño grupo de estudiantes que se llaman a sí mismos “El Ejército de Dumbledore”, Harry les enseña cómo defenderse de las Artes Oscuras, preparando a estos valientes jóvenes magos para la extraordinaria batalla que se les avecina.
Harry Potter y el Misterio del Príncipe
Datos Generales
- Título: Harry Potter y el Misterio del Príncipe
- Título Original: Harry Potter and the Half-Blood Prince
- Premier: 15 de Julio del 2009 (Originalmente el 21 de Noviembre de 2008)
- Todas las Fechas de Estreno en el Mundo
- Duración: 153 Minutos
- Website Oficial Rediseñado en Español
- Clasificación Temporal: PG y PG-13 para IMAX
Trailers
- Mini Teaser Trailer para IMAX
- Teaser Trailer (Subtitulado / Doblado al Español / Análisis)
- Primer Trailer Internacional (Subtitulado /Análisis)
- Segundo Trailer Internacional (Subtitulado / Análisis)
- Trailer Japonés (Subtitulado / Análisis)
- Trailer para IMAX (Subtitulado / Análisis)
- Tercer Trailer Internacional (Subtitulado / Análisis)
Videoclips Promocionales
- Videoclip 1 de ABC (Subtitulado)
- Videoclip 2 de ABC (Subtitulado)
- Videoclip 3 de ABC (Subtitulado)
- Videoclip 4 de ABC (Subtitulado)
- Videoclip 5 de ABC (Subtitulado)
- Featurette Detrás de Cámaras (Subtitulado / Análisis)
- Detrás de Escenas
Escenas
Posters Oficiales
Harry Potter y las Reliquias de la Muerte, Parte I
Harry Potter y las Reliquias de la Muerte, Parte I es la penúltima película de la saga de Harry Potter. Se estrenará el 19 de noviembre de 2010.
La adaptación cinematográfica del séptimo y último libro de la saga fue dividida en dos partes para evitar la eliminación de aspectos importantes de la trama, así que continúa en Harry Potter y las Reliquias de la Muerte, Parte II. La primera parte terminará alrededor del capítulo 24, con Voldemort apoderándose de la Varita de Saúco, una de las tres Reliquias de la Muerte que le permiten al portador conquistar la muerte.
Datos Generales
- Título: Harry Potter y las Reliquias de la Muerte, Parte I
- Título Original: Harry Potter and the Deathly Hallows, Part I
- Estreno: 19 de Noviembre de 2010
- Duración: 2 horas, 25 minutos, y 53 segundos.
- Tiempo de Filmación: 54 Semanas (ambas partes)
- Clasificación: PG-13
Full Tráiler
Imágenes Promocionales, Rodaje, etc
Harry Potter y las Reliquias de la Muerte, Parte II
Se rumorea que comenzará tras la escena del regreso de Ron. La adaptación cinematográfica del séptimo y último libro de la saga fue dividida en dos partes para evitar la eliminación de aspectos importantes de la trama, así que ésta es la continuación de Harry Potter y las Reliquias de la Muerte, Parte I. Actualmente se encuentra en promoción. Les invitamos a ver el tráiler de Harry Potter y las Reliquias de la Muerte.
Puedes estar al día de toda la producción en nuestra Bitácora de Filmación de HP7.
Datos Generales
- Título: Harry Potter y las Reliquias de la Muerte, Parte II
- Título Original: Harry Potter and the Deathly Hallows, Part II
- Premier: 15 de Julio de 2011
- Duración: Desconocida (rumor: 2h 30min c/u)
- Tiempo de Filmación: 54 Semanas (ambas partes)
- Clasificación: Desconocida
Películas de Harry Potter
La productora Warner Bros. adquirió los derechos para llevar todos los libros de Harry Potter al cine. Por ahora, 6 de los 7 libros han sido llevados a la gran pantalla y actualmente se encuentra en filmación las dos partes de Harry Potter y las Reliquias de la Muerte. Todas las películas de Harry Potter figuran en la lista de las 20 películas que más dinero han recaudado en el mundo.Para la filmación de la primera película, se hizo un casting en varias escuelas de Reino Unido y de ahí eligieron a los protagonistas (niños y jóvenes). Todos los actores y actrices adultos son muy reconocidos en el Teatro y el Cine Británico.Películas Estrenadas
Películas por Estrenar
Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte I (Noviembre 2010)Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte II (Julio 2011)Galerías
- Posters de las Películas de Harry Potter
Actores y Actrices
Jóvenes- Daniel Radcliffe / Harry Potter
- Rupert Grint / Ronald Weasley
- Emma Watson / Hermione Granger
- Bonnie Wright / Ginny Weasley
- Evanna Lynch / Luna Lovegood
- Tom Felton / Draco Malfoy
- Matthew Lewis / Neville Longbottom
- Katie Leung / Cho Chang
- James y Oliver Phelps / Fred y George Weasley
- Jessie Cave / Lavender Brown
- Robert Pattinson / Cedric Diggory
- Tiana Benjamin / Angelina Jonhson
- Alfred Enoch / Dean Thomas
- Harry Melling / Dudley Dursley
- Joshua Herdman / Gregory Goyle
- Chris Rankin / Percy Weasley
- Devon Murray / Seamus Finnigan
- Jamie Waylett / Vincent Crabbe
- Sean Biggerstaff / Oliver Wood
- Angelica Mandy / Gabrielle Delacour
- Stanislav Ianevski / Viktor Krum
- Sitara Shah / Parvati Patil
- Afshan Azad / Padma Patil
- William Melling / Nigel
- Genevieve Gaunt / Pansy Parkinson
- Clémence Poésy / Fleur Delacour
- Shefali Chowdhury / Parvati Patil
- Hugh Mitchell / Colin Creevey
- Anna Shaffer / Romilda Vane
- Eleanor Columbus / Susan Bones
- Bronson Webb / Extra Slytherin
- Hero Fiennes-Tiffin / Tom Riddle – 11 años
- Frank Dillane / Tom Riddle – 16 años
- Freddie Stroma / Cormac McLaggen
- Michael Gambon / Albus Dumbledore
- Helena Bonham Carter / Bellatrix Lestrange
- Natalia Tena / Nymphadora Tonks
- Alan Rickman / Severus Snape
- Ralph Fiennes / Lord Voldemort
- Maggie Smith / Minerva McGonagall
- Richard Harris / Albus Dumbledore (q.e.p.d.)
- Robbie Coltrane / Hagrid
- Jeff Rawle / Amos Diggory
- Mark Williams / Arthur Weasley
- Roger Lloyd-Pack / Barty Crouch Sr.
- David Tennant / Barty Crouch Jr.
- Kenneth Branagh / Gilderoy Lockhart
- Pedja Bjelac / Igor Karkaroff
- Warwick Davis / Filius Flitwick
- Jason Isaacs / Lucius Malfoy
- Timothy Spall / Peter Pettigrew
- David Thewlis / Remus Lupin
- Tony Maudsley / Voz de Grawp
- Kathryn Hunter / Arabella Figg
- Miranda Richardson / Rita Skeeter
- Robbie Coltrane / Hagrid
- Gary Oldman / Sirius Black
- Lee Ingleby / Stan Shunpike
- George Harris / Kingsley Shacklebolt
- Ian Hart / Quirinus Quirrell
- Imelda Staunton / Dolores Umbridge
- Miriam Margolyes / Pomona Sprout
- Shirley Henderson / Myrtle la Llorona
- Eric Skyes / Frank Bryce
- Brendan Gleeson / Alastor Moody
- Geraldine Somerville / Lily Potter
- Adrian Rawlins / James Potter
- David Bradley / Argus Filch
- Fiona Shaw / Petunia Dursley
- Richard Griffiths / Vernon Dursley
- Christian Coulson / Tom Marvolo Ryddle
- Emma Thompson / Sybill Trelawney
- John Cleesse / Nick Casi-Decapitado
- Julie Walters / Molly Weasley
- Gemma Jones / Poppy Pomfrey
- Frances de la Tour / Olympe Maxime
- Julie Christie / Madame Rosmerta
- Helen McCrory / Narcisa Malfoy
- Jim Broadbent / Horace Slughorn
- Pam Ferris / Tía Marge
- Robert Hardy / Cornelius Fudge
- Nina Young / Dama Gris
- Tolga Safer / Ayudante de Karkarov
- Predrag Bjelac / Igor Karkarov
Equipo Técnico
DirectoresGuionistas
CROMOS DE MAGOS
Cromos Intercambiables de las Ranas de Chocolate
Dentro del universo de Harry Potter, existe una serie de cromos que vienen en cada uno de los paquetes de las Ranas Chocolate, representando a brujas y magos famosos de la historia y del presente. Los estudiantes del Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería los coleccionan y los intercambian. Algunos de estos personajes son incluso familiares para los Muggles, aunque sus habilidades mágicas no siempre son reconocidas por la comunidad no-mágica. Harry descubrió los Cromos de las Ranas de Chocolate en su primer viaje en el Expreso de Hogwarts en el primer libro de la saga, Harry Potter y la Piedra Filosofal.
Conocimos el primer grupo de cromos en el video-juego Harry Potter y la Cámara Secreta, con un total de 101 tarjetas representando a la mayoría de los magos y las brujas famosos, incluyendo incluso a Harry Potter y a Albus Dumbledore. Luego, en el video-juego Harry Potter y el Prisionero de Azkaban, aparecieron nuevas tarjetas agrupadas en las siguientes categorías:
- Magos Famosos
- Vampiros
- Duendes
- Arpías
- Gigantes
- Dragones
- Magos Adicionales
A continuación presentamos todos los cromos disponibles hasta la fecha, incluyendo las 101 tarjetas del segundo video-juego y las 29 tarjetas de las nuevas categorías del tecer video-juego, cada una con su respectiva descripción:
Cromos de Brujas y Magos Famosos
01. Merlín
(Medieval)
Especialista en encantamientos. Famoso brujo que enseñó y ayudó al Rey Arturo, catalogado como “El Príncipe de los Encantamientos” o como “El mago más famoso y grande de todos los tiempos”. En sus tiempos, quiso ayudar a los muggles. Creó la Orden de Merlín con el objetivo de crear una serie de reglas que plantearan la prohibición del uso de magia sobre muggles.
Especialista en encantamientos. Famoso brujo que enseñó y ayudó al Rey Arturo, catalogado como “El Príncipe de los Encantamientos” o como “El mago más famoso y grande de todos los tiempos”. En sus tiempos, quiso ayudar a los muggles. Creó la Orden de Merlín con el objetivo de crear una serie de reglas que plantearan la prohibición del uso de magia sobre muggles.
02. Agrippa, Cornelius
(1486 – 1535)
Célebre mago que escribió libros sobre brujos y magia. Algunas personas consideraron que sus escritos eran perversos, y por eso lo encarcelaron.
Célebre mago que escribió libros sobre brujos y magia. Algunas personas consideraron que sus escritos eran perversos, y por eso lo encarcelaron.
03. Clagg, Elfrida
(1612 – 1687)
Jefe del Consejo de Magos, y sucesora de Burdock Muldoon. Como Muldoon, también ella intentó redefinir el concepto de seres, con la esperanza de estrechar lazos con otras criaturas mágicas. Los seres, declaró, son aquellos que pueden hablar el lenguaje humano. Por lo tanto, todos aquellos que pudieran hacerse entender por los miembros del Consejo, estaban invitados a participar en la siguiente reunión. También declaró al Snidget dorado, como especie protegida, y prohibió que los mataran o utilizaran en partidos de Quidditch, aproximadamente un siglo y medio después que Barberus Bragge lo introdujera en el deporte.
Jefe del Consejo de Magos, y sucesora de Burdock Muldoon. Como Muldoon, también ella intentó redefinir el concepto de seres, con la esperanza de estrechar lazos con otras criaturas mágicas. Los seres, declaró, son aquellos que pueden hablar el lenguaje humano. Por lo tanto, todos aquellos que pudieran hacerse entender por los miembros del Consejo, estaban invitados a participar en la siguiente reunión. También declaró al Snidget dorado, como especie protegida, y prohibió que los mataran o utilizaran en partidos de Quidditch, aproximadamente un siglo y medio después que Barberus Bragge lo introdujera en el deporte.
04. Stump, Grogan
(1770-1884)
Mago nombrado como Ministro de Magia en 1811. En su llegada en 1811, de una vez solucionó el problema de que cuáles criaturas mágicas debían ser consideradas “bestias” y cuales “seres”. Decretó que un «ser» era «cualquier criatura que tenga suficiente inteligencia para comprender las leyes de la comunidad mágica y compartir parte de la responsabilidad que implica su formulación», cerrando acertadamente el tema que con anterioridad se había planteado. También, ante la posición de los Fantasmas, quien afirmaron que sería una falta de delicadeza clasificarlos como “seres”, cuando estaba claro que no son sino “fueron”, Stump creó las tres divisiones del Departamento de Regulación y Control de las Criaturas Mágicas que existen hoy en día: la División de Bestias, la División de Seres y la División de Espíritus.
Mago nombrado como Ministro de Magia en 1811. En su llegada en 1811, de una vez solucionó el problema de que cuáles criaturas mágicas debían ser consideradas “bestias” y cuales “seres”. Decretó que un «ser» era «cualquier criatura que tenga suficiente inteligencia para comprender las leyes de la comunidad mágica y compartir parte de la responsabilidad que implica su formulación», cerrando acertadamente el tema que con anterioridad se había planteado. También, ante la posición de los Fantasmas, quien afirmaron que sería una falta de delicadeza clasificarlos como “seres”, cuando estaba claro que no son sino “fueron”, Stump creó las tres divisiones del Departamento de Regulación y Control de las Criaturas Mágicas que existen hoy en día: la División de Bestias, la División de Seres y la División de Espíritus.
05. Pokeby, Gulliver
(1750-1839)
Especialista en Aves Mágicas. Famoso brujo y experto en el estudio de las aves mágicas. Primer hechicero en descifrar el Canto del Augurey. Autor del famoso texto “¿Por qué no morí cuando el Augurey Cantó?, 1824, Little Red Books.
Especialista en Aves Mágicas. Famoso brujo y experto en el estudio de las aves mágicas. Primer hechicero en descifrar el Canto del Augurey. Autor del famoso texto “¿Por qué no morí cuando el Augurey Cantó?, 1824, Little Red Books.
06. Peakes, Glanmore
(1677-1761)
Célebre brujo destacado por haber matado a una serpiente de Cromer.
Célebre brujo destacado por haber matado a una serpiente de Cromer.
07. Starky, Hesper
(1881-1973)
Experto en muggles y autor de muchos libros, como ” Muggles que se dan cuenta” en 1972, que es un estudio de la conciencia que tienen los muggles del mundo mágico, en el cual explica entre otros aspectos algunos sucesos del Episodio de Ilfracombe.
Experto en muggles y autor de muchos libros, como ” Muggles que se dan cuenta” en 1972, que es un estudio de la conciencia que tienen los muggles del mundo mágico, en el cual explica entre otros aspectos algunos sucesos del Episodio de Ilfracombe.
08. Shimpling, Derwent
(1912 – presente)
Famoso comediante del mundo mágico, al cual todos los brujos y brujas de todo el mundo amaban por su sentido majadero de humor y su audacia. Una vez, a raíz de una apuesta, ingirió una Tentácula Venenosa entera, pero sobrevivió al incidente, aunque quedó por siempre morado.
Famoso comediante del mundo mágico, al cual todos los brujos y brujas de todo el mundo amaban por su sentido majadero de humor y su audacia. Una vez, a raíz de una apuesta, ingirió una Tentácula Venenosa entera, pero sobrevivió al incidente, aunque quedó por siempre morado.
09. De Gorsemoor, Gunhilda
(1556 – 1639)
Fue una bruja sumamente talentosa y trabajadora, a pesar de su figura encorvada y su feo aspecto. Es famosa por haber creado la cura de la varicela de Dragón. Cuando murió, todos sus seguidores sufrieron mucho.
Fue una bruja sumamente talentosa y trabajadora, a pesar de su figura encorvada y su feo aspecto. Es famosa por haber creado la cura de la varicela de Dragón. Cuando murió, todos sus seguidores sufrieron mucho.
10. Muldoon, Burdock
(1429 – 1490)
Jefe del Consejo de Magos de 1448 a 1450. Con él comenzaron las primeras tentativas para decidir cuales de las criaturas mágicas debían ser consideradas “bestias” y cuales debían ser consideradas “seres”. Por ello, decretó que en adelante cualquier miembro de la comunidad mágica que caminara sobre dos piernas sería considerado un «ser», mientras que los demás seguirían siendo «bestias». En un gesto amistoso, convocó a todos los «seres» para que se reunieran con los magos en una cumbre que discutiría nuevas leyes mágicas, y descubrió, para su enorme desaliento, que se había equivocado. La sala de reuniones estaba repleta. Se habían llevado a todas las criaturas con dos piernas que habían podido encontrar. Ante esto, renunció a cualquier intento de integrar en el Consejo a otros miembros de la comunidad mágica que no fueran magos.
Jefe del Consejo de Magos de 1448 a 1450. Con él comenzaron las primeras tentativas para decidir cuales de las criaturas mágicas debían ser consideradas “bestias” y cuales debían ser consideradas “seres”. Por ello, decretó que en adelante cualquier miembro de la comunidad mágica que caminara sobre dos piernas sería considerado un «ser», mientras que los demás seguirían siendo «bestias». En un gesto amistoso, convocó a todos los «seres» para que se reunieran con los magos en una cumbre que discutiría nuevas leyes mágicas, y descubrió, para su enorme desaliento, que se había equivocado. La sala de reuniones estaba repleta. Se habían llevado a todas las criaturas con dos piernas que habían podido encontrar. Ante esto, renunció a cualquier intento de integrar en el Consejo a otros miembros de la comunidad mágica que no fueran magos.
11. Herpo, El Sucio
(Grecia Antigua)
Primer creador conocido del Basilisco. Fue un mago tenebroso de Grecia que hablaba Pársel. Después de muchos experimentos, Herpo descubrió que de un huevo de gallina incubado por un sapo, salía una serpiente gigantesca dotada de poderes extraordinariamente peligrosos: El Basilisco. Se cree que el basilisco de Herpo, el Sucio, vivió cerca de novecientos años.
Primer creador conocido del Basilisco. Fue un mago tenebroso de Grecia que hablaba Pársel. Después de muchos experimentos, Herpo descubrió que de un huevo de gallina incubado por un sapo, salía una serpiente gigantesca dotada de poderes extraordinariamente peligrosos: El Basilisco. Se cree que el basilisco de Herpo, el Sucio, vivió cerca de novecientos años.
12. Merwyn, El Malicioso
(Medieval)
Experto en maleficios. Famoso hechicero al cual se le atribuye la invención y creación de numerosos maleficios y sortilegios.
Experto en maleficios. Famoso hechicero al cual se le atribuye la invención y creación de numerosos maleficios y sortilegios.
13. Andros, el Invencible
(Grecia Antigua)
Mago alegado por haber sido el único brujo conocido en producir un Patronus de tamaño gigante.
Mago alegado por haber sido el único brujo conocido en producir un Patronus de tamaño gigante.
14. Fulbert, El Miedoso
(1014 – 1097)
Famoso por ser tan cobarde que nunca salía de casa. Murió cuando un Encantamiento protector le salió por la culata, y se le cayó el techo encima.
Famoso por ser tan cobarde que nunca salía de casa. Murió cuando un Encantamiento protector le salió por la culata, y se le cayó el techo encima.
15. Paracelso
(1493-1541)
Notable y Famoso alquimista.
Notable y Famoso alquimista.
16. Cliodna
(Medieval)
Esta célebre hechicera es famosa por ser Animaga, de quien se dice que podía transformarse en un pájaro. Era dueña de tres particulares aves que cantaban a los enfermos para dormirlos y curarlos. Su afición favorita era volar. Ésta Druida Irlandesa, descubrió las propiedades del Rocío de Luna.
Esta célebre hechicera es famosa por ser Animaga, de quien se dice que podía transformarse en un pájaro. Era dueña de tres particulares aves que cantaban a los enfermos para dormirlos y curarlos. Su afición favorita era volar. Ésta Druida Irlandesa, descubrió las propiedades del Rocío de Luna.
17. Le Fay, Morgan
(Medieval)
Bruja famosa que alteró innumerables situaciones durante el tiempo del Rey Arturo. Fue la Reina de la Isla de Avalon y se dice que fue gran enemiga del Mago Merlín. También conocida como Morgana.
Bruja famosa que alteró innumerables situaciones durante el tiempo del Rey Arturo. Fue la Reina de la Isla de Avalon y se dice que fue gran enemiga del Mago Merlín. También conocida como Morgana.
18. Uric, el Chiflado
(Medieval)
Mago famoso muy excéntrico, entre otras cosas, por llevar una medusa de sombrero. Uric, el excéntrico, pasó a conocerse como Uric, el chiflado, cuando se volvió loco al escuchar mucho tiempo el canto del Fwooper. Además, falleció y se convirtió en fantasma cuando intentó demostrar que el canto del Augurey no es un augurio de muerte. No se sabe si quiso voluntariamente convertirse en el mago más raro de todos los tiempos, o llegó a serlo por casualidad. Uric el excéntrico dormía en una habitación con por lo menos cincuenta Augureys domesticados. Durante un invierno particularmente húmedo, el gemido de las aves terminó por convencer a Uric de que se había muerto y de era un fantasma. Sus consecuentes intentos de atravesar las paredes de la casa tuvieron por resultado lo que su biógrafo Radolphus Pittiman describió como: “una contusión que seguía inflamada diez días después”. Uric el excéntrico intentó demostrar cierta vez que el canto del Fwooper era en realidad beneficioso para la salud y lo escuchó durante tres meses sin interrupción. Desgraciadamente, el Consejo de Magos, al que informó de sus descubrimientos no se dejó convencer ya que Uric acudió al encuentro vestido únicamente con un peluquín; al inspeccionar de cerca el peluquín éste resultó ser un tejón muerto.
Mago famoso muy excéntrico, entre otras cosas, por llevar una medusa de sombrero. Uric, el excéntrico, pasó a conocerse como Uric, el chiflado, cuando se volvió loco al escuchar mucho tiempo el canto del Fwooper. Además, falleció y se convirtió en fantasma cuando intentó demostrar que el canto del Augurey no es un augurio de muerte. No se sabe si quiso voluntariamente convertirse en el mago más raro de todos los tiempos, o llegó a serlo por casualidad. Uric el excéntrico dormía en una habitación con por lo menos cincuenta Augureys domesticados. Durante un invierno particularmente húmedo, el gemido de las aves terminó por convencer a Uric de que se había muerto y de era un fantasma. Sus consecuentes intentos de atravesar las paredes de la casa tuvieron por resultado lo que su biógrafo Radolphus Pittiman describió como: “una contusión que seguía inflamada diez días después”. Uric el excéntrico intentó demostrar cierta vez que el canto del Fwooper era en realidad beneficioso para la salud y lo escuchó durante tres meses sin interrupción. Desgraciadamente, el Consejo de Magos, al que informó de sus descubrimientos no se dejó convencer ya que Uric acudió al encuentro vestido únicamente con un peluquín; al inspeccionar de cerca el peluquín éste resultó ser un tejón muerto.
19. Scamander, Newton “Newt” Artemis Fido
(1897- Actualidad)
Newton (Newt) Artemis Fido Scamander, nació en 1897. Su interés por las criaturas fabulosas fue alentado por su madre, que era una apasionada criadora de Hipogrifos. Cuando se graduó del Colegio de Hogwarts de Magia y Hechicería, el señor Scamander pasó a formar parte del Ministerio de Magia, en el Departamento de Regulación y Control de Criaturas Mágicas. Después de 2 años en la oficina de re-alojamiento de Elfos Domésticos, años que describe como “tediosos a más no poder”, fue destinado a la División de Bestias, donde sus prodigiosos conocimientos sobre animales mágicos e insólitos le aseguraron un rápido ascenso.
Newton (Newt) Artemis Fido Scamander, nació en 1897. Su interés por las criaturas fabulosas fue alentado por su madre, que era una apasionada criadora de Hipogrifos. Cuando se graduó del Colegio de Hogwarts de Magia y Hechicería, el señor Scamander pasó a formar parte del Ministerio de Magia, en el Departamento de Regulación y Control de Criaturas Mágicas. Después de 2 años en la oficina de re-alojamiento de Elfos Domésticos, años que describe como “tediosos a más no poder”, fue destinado a la División de Bestias, donde sus prodigiosos conocimientos sobre animales mágicos e insólitos le aseguraron un rápido ascenso.
Pese a ser prácticamente el único responsable de la creación del Registro de Hombres Lobo en 1947, dice que su mayor orgullo es la Prohibición de la Reproducción Experimental, que se aprobó en 1965, y que ha contribuido eficazmente a impedir que se creen nuevos e indomables monstruos dentro de Gran Bretaña. El trabajo del señor Scamander en la Agencia para al Estudio y la Vigilancia de los Dragones, le procuró numerosos viajes de investigación al extranjero, durante los cuales recabó documentación para su superventas mundial, Animales Fantásticos & dónde Encontrarlos, que se halla en su edición numero 52.
Fue premiado en 1979 con la Orden de Merlín, Segunda Clase, en reconocimiento a su labor en el estudio de las bestias mágicas, la Magizoología. En la actualidad esta retirado y vive en Dorset con su esposa Porpentina y sus mascotas Kneazles: Hoppy, Milly y Mauler.
20. Wendelin, la Rara
(Medieval)
Hechicera de la Edad Media a la que le gustaba ser quemada. Se dejó capturar no menos de 47 veces con apariencias distintas. Posiblemente una Bruja Metamorfomaga.
Hechicera de la Edad Media a la que le gustaba ser quemada. Se dejó capturar no menos de 47 veces con apariencias distintas. Posiblemente una Bruja Metamorfomaga.
21. Withers, Lord Stoddard
(1672 – 1769)
Especialista en Criaturas Mágicas. Famoso mago cuya afición principal eran los caballos voladores. Intentó imponer como deporte parecido al Quidditch el polo jugado sobre caballos voladores, pero éste nunca llegó a ser muy popular.
Especialista en Criaturas Mágicas. Famoso mago cuya afición principal eran los caballos voladores. Intentó imponer como deporte parecido al Quidditch el polo jugado sobre caballos voladores, pero éste nunca llegó a ser muy popular.
22. Circe
(Grecia Antigua)
Hechicera Griega, muy buena en pociones y encantamientos. Se enamoró de un hombre, que al ingerir una hierba, se hizo inmune a sus hechizos. Vivió en la Isla de Aeaea. Experta en convertir en animales, especialmente en cerdos, a los marineros perdidos.
Hechicera Griega, muy buena en pociones y encantamientos. Se enamoró de un hombre, que al ingerir una hierba, se hizo inmune a sus hechizos. Vivió en la Isla de Aeaea. Experta en convertir en animales, especialmente en cerdos, a los marineros perdidos.
23. Chittock, Glenda
(1964 – presente)
Animadora. Presentadora del programa La Hora de las Brujas en la RITM (Radio Independiente de la Transmisión Mágica).
Animadora. Presentadora del programa La Hora de las Brujas en la RITM (Radio Independiente de la Transmisión Mágica).
24. Waffling, Adalbert
(1899-1981)
Famoso teórico de la magia. Este pensador famoso escribió todo sobre la magia. Cada bruja y brujo moderno tiene algunos conocimientos procedentes de sus escrituras. Autor del texto Teoría Mágica.
Famoso teórico de la magia. Este pensador famoso escribió todo sobre la magia. Cada bruja y brujo moderno tiene algunos conocimientos procedentes de sus escrituras. Autor del texto Teoría Mágica.
25. Fancourt, Perpetua
(1900 – 1991)
Famosa bruja que inventó el Lunascopio.
Famosa bruja que inventó el Lunascopio.
26. Sawbridge, Almerick
(1602-1699)
Famoso mago que pudo derrotar a un Troll encontrado atravesando el Rió Wye. El Troll en cuestión es uno de los más grandes nunca vistos en Gran Bretaña, con el peso de una tonelada.
Famoso mago que pudo derrotar a un Troll encontrado atravesando el Rió Wye. El Troll en cuestión es uno de los más grandes nunca vistos en Gran Bretaña, con el peso de una tonelada.
27. Plunkett, Mirabella
(1839 – presente)
Bruja famosa por enamorarse, en una de sus vacaciones, de un Tritón en el Lago Lamong. Ante esto, sus padres prohibieron su boda, quedando ella convertida en un abadejo.
Bruja famosa por enamorarse, en una de sus vacaciones, de un Tritón en el Lago Lamong. Ante esto, sus padres prohibieron su boda, quedando ella convertida en un abadejo.
28. Toke, Tilly
(1903-1991)
Le concedieron la Orden de Merlín Primera Clase por salvar vidas durante el Incidente de Ilfracombe en 1932, cuando un dragón se precipitó sobre una playa llena de bañistas.
Le concedieron la Orden de Merlín Primera Clase por salvar vidas durante el Incidente de Ilfracombe en 1932, cuando un dragón se precipitó sobre una playa llena de bañistas.
29. Alderton, Archibald
(1568 – 1623)
Famoso mago que voló la aldea de Lagoutte, mientras mezclaba mágicamente una torta de cumpleaños.
Famoso mago que voló la aldea de Lagoutte, mientras mezclaba mágicamente una torta de cumpleaños.
30. Lufkin, Artemisa
(1754 – 1825)
Célebre bruja recordada por ser la primera en llegar a ser Ministro de Magia.
Célebre bruja recordada por ser la primera en llegar a ser Ministro de Magia.
31. Blane, Balfour
(1566 – 1629)
Estableció el Comité sobre Encantos Experimentales.
Estableció el Comité sobre Encantos Experimentales.
32. Wenlock, Bridget
(1202-1285)
Primera bruja especialista en Aritmancia en establecer las propiedades mágicas del número siete.
Primera bruja especialista en Aritmancia en establecer las propiedades mágicas del número siete.
33. Majoribanks, Beaumont
(1742 – 1845)
Especialista en Herbología, conocido como pionero de esta ciencia, y como quien descubrió y coleccionó muchas flores mágicas raras, incluyendo variedades de plantas marinas. Fue el descubridor de las Branquialgas.
Especialista en Herbología, conocido como pionero de esta ciencia, y como quien descubrió y coleccionó muchas flores mágicas raras, incluyendo variedades de plantas marinas. Fue el descubridor de las Branquialgas.
34. Tremlett, Donaghan
(1972 – presente)
Célebre mago de padres muggles graduado en Hogwarts, quien toca la guitarra de bajo en la famosa banda mágica The Wyrd Sisters. Donaghan es un gran admirador del Equipo de Quidditch llamado Kenmare Kestrels.
Célebre mago de padres muggles graduado en Hogwarts, quien toca la guitarra de bajo en la famosa banda mágica The Wyrd Sisters. Donaghan es un gran admirador del Equipo de Quidditch llamado Kenmare Kestrels.
35. Wright, Bowman
(1492 – 1560)
Famoso mago de padre muggle y de madre bruja que vivió en el Valle de Godric y combinó sus amores hacia la magia, ciencia y deportes al crear la Snitch Dorada, la cual mejoró mucho el Juego del Quidditch. Fue un encantador de metales muy habilidoso, que se dedicó a la tarea de crear una pelota que imitara el comportamiento y las formas de vuelo del snidget dorado. Que tuvo éxito es algo fuera de toda duda, a juzgar por la cantidad de rollos de pergamino que tenía cuando murió (ahora están en manos de un coleccionista privado) y que consignaban los pedidos que habían recibido de todos los rincones del país.
Famoso mago de padre muggle y de madre bruja que vivió en el Valle de Godric y combinó sus amores hacia la magia, ciencia y deportes al crear la Snitch Dorada, la cual mejoró mucho el Juego del Quidditch. Fue un encantador de metales muy habilidoso, que se dedicó a la tarea de crear una pelota que imitara el comportamiento y las formas de vuelo del snidget dorado. Que tuvo éxito es algo fuera de toda duda, a juzgar por la cantidad de rollos de pergamino que tenía cuando murió (ahora están en manos de un coleccionista privado) y que consignaban los pedidos que habían recibido de todos los rincones del país.
36. Wadcock, Jocelind
(1911 – presente)
Famosa bruja, cazadora del equipo de Quidditch Puddlemere United. Record de mayor goleada en la temporada británica de este siglo, con la excepción de Ballycastle Bats en 1931.
Famosa bruja, cazadora del equipo de Quidditch Puddlemere United. Record de mayor goleada en la temporada británica de este siglo, con la excepción de Ballycastle Bats en 1931.
37. Vablatsky, Cassandra
(1894- 1997)
Famosa vidente y autora de “Disipar las nieblas del futuro”.
Famosa vidente y autora de “Disipar las nieblas del futuro”.
38. Oldridge, Chauncey
(1342-1379)
Primera víctima conocida de la varicela draconiana.
Primera víctima conocida de la varicela draconiana.
39. Jones, Gwenog
(1968 – presente)
Es la capitana y una de las golpeadoras del único equipo de Quidditch nacional conformado en su totalidad por mujeres: Las Arpías de Holyhead. Después de cada juego, ella suele relajarse tomando cerveza de mantequilla y escuchando al grupo The Wyrd Sisters. Fue alumna de Hogwarts, en los tiempos del Profesor Horace Slughorn, de quien fue una de sus alumnas favoritas. Gracias a ella, el profesor Horace Slughorn tiene entradas gratis a sus partidos.
Es la capitana y una de las golpeadoras del único equipo de Quidditch nacional conformado en su totalidad por mujeres: Las Arpías de Holyhead. Después de cada juego, ella suele relajarse tomando cerveza de mantequilla y escuchando al grupo The Wyrd Sisters. Fue alumna de Hogwarts, en los tiempos del Profesor Horace Slughorn, de quien fue una de sus alumnas favoritas. Gracias a ella, el profesor Horace Slughorn tiene entradas gratis a sus partidos.
40. Pinkstone, Carlotta
(1922 – presente)
Famosa por integrar una campaña para levantar el Estatuto de Reserva de los magos, y contarle a los Muggles que los brujos existen. La Sra. Pinkstone fue encarcelada por mucho tiempo por usar magia deliberadamente en lugares públicos.
Famosa por integrar una campaña para levantar el Estatuto de Reserva de los magos, y contarle a los Muggles que los brujos existen. La Sra. Pinkstone fue encarcelada por mucho tiempo por usar magia deliberadamente en lugares públicos.
41. Gryffindor, Godric
(Medieval)
Co-fundador de Hogwarts. Una de las cuatro Casas de Hogwarts lleva su nombre. Su espada se conserva dentro del Sombrero Seleccionador de Hogwarts, y la puede sacar de allí solamente un verdadero Gryffindor. También, existe un pueblo llamado “Valle de Godric”, que seguramente fue nombrado así en su honor. Durante la creación de Hogwarts, hubo una fuerte discusión entre Godric Gryffindor y Salazar Slytherin, lo que hizo que éste último abandonara el Colegio.
Co-fundador de Hogwarts. Una de las cuatro Casas de Hogwarts lleva su nombre. Su espada se conserva dentro del Sombrero Seleccionador de Hogwarts, y la puede sacar de allí solamente un verdadero Gryffindor. También, existe un pueblo llamado “Valle de Godric”, que seguramente fue nombrado así en su honor. Durante la creación de Hogwarts, hubo una fuerte discusión entre Godric Gryffindor y Salazar Slytherin, lo que hizo que éste último abandonara el Colegio.
42. Cronk, Crispin
(1795 – 1872)
Mago enviado a la Prisión de Azkaban por tener Esfinges en el patio interior de su casa.
Mago enviado a la Prisión de Azkaban por tener Esfinges en el patio interior de su casa.
43. Youdle, Cyprian
(1312-1357)
Único árbitro de Quidditch que ha encontrado la muerte durante un partido. El lanzador del proyectil que le causó la muerte nunca fue encontrado, aunque los rumores están centrados en alguien del público. El partido fue en Norfolk.
Único árbitro de Quidditch que ha encontrado la muerte durante un partido. El lanzador del proyectil que le causó la muerte nunca fue encontrado, aunque los rumores están centrados en alguien del público. El partido fue en Norfolk.
44. Whitehorn, Devlin
(1945 – presente)
Famoso Mago que creó la Compañía Nimbus de escobas voladoras en 1967. Gracias a sus continuas innovaciones en el diseño de estas escobas, ha sido uno de los magos que más ha intervenido en el Quidditch como deporte. Es un aviador experto, al cual le gusta ver los partidos de Quidditch y jugar cuando puede.
Famoso Mago que creó la Compañía Nimbus de escobas voladoras en 1967. Gracias a sus continuas innovaciones en el diseño de estas escobas, ha sido uno de los magos que más ha intervenido en el Quidditch como deporte. Es un aviador experto, al cual le gusta ver los partidos de Quidditch y jugar cuando puede.
45. Oglethorpe, Dunbar
(1968 – presente)
Jefe y gobernante actual del Cuerpo Quabble (Unión de Quidditch para la Administración y la Mejoría, el Perfeccionamiento de la Liga y de los esfuerzos de Gran Bretaña).
Jefe y gobernante actual del Cuerpo Quabble (Unión de Quidditch para la Administración y la Mejoría, el Perfeccionamiento de la Liga y de los esfuerzos de Gran Bretaña).
46. Goshawk, Miranda
(1921 – presente)
Famosa bruja autora del Libro Estándar de Hechizos en todos sus niveles, utilizados en los cursos de Hogwarts.
Famosa bruja autora del Libro Estándar de Hechizos en todos sus niveles, utilizados en los cursos de Hogwarts.
47. Stroulger, Edgar
(1703- 1798)
Inventor del Chivatoscopio.
Inventor del Chivatoscopio.
48. Slytherin, Salazar
(Medieval)
Uno de los cuatro fundadores de Hogwarts. Una de las cuatro Casas de Hogwarts lleva su nombre. Era hablante de Pársel, es por ello que el animal de la Casa Slytherin es una serpiente. Durante la creación de Hogwarts, Salazar creía que el Colegio debía ser más selectivo en cuanto a la admisión de alumnos. Creía que la enseñanza de la magia debía reservarse solamente a los niños de familia de magos, y no a los de familia muggle. Por esta causa, Slytherin tuvo un fuerte altercado con Godric Gryffindor, para luego abandonar el Colegio.
Uno de los cuatro fundadores de Hogwarts. Una de las cuatro Casas de Hogwarts lleva su nombre. Era hablante de Pársel, es por ello que el animal de la Casa Slytherin es una serpiente. Durante la creación de Hogwarts, Salazar creía que el Colegio debía ser más selectivo en cuanto a la admisión de alumnos. Creía que la enseñanza de la magia debía reservarse solamente a los niños de familia de magos, y no a los de familia muggle. Por esta causa, Slytherin tuvo un fuerte altercado con Godric Gryffindor, para luego abandonar el Colegio.
Sin embargo, antes de irse, Salazar Slytherin construyó en el Colegio, a espaldas de los otros fundadores, una Cámara Secreta, en la que encerró gran cantidad de horrores que serían desatados algún día por su heredero: Tom Marvolo Ryddle.
49. Ketteridge, Elladora
(1656-1729)
Bruja que descubrió el uso de las Branquialgas. Casi se ahogó después de comérsela, y se recuperó cuando se le atascó la cabeza en un balde de agua.
Bruja que descubrió el uso de las Branquialgas. Casi se ahogó después de comérsela, y se recuperó cuando se le atascó la cabeza en un balde de agua.
50. Barkwith, Musidora
(1520 – 1666)
Famosa bruja célebre por sus innumerables composiciones musicales.
Famosa bruja célebre por sus innumerables composiciones musicales.
51. Ethelred, El Siempre Listo
(Medieval)
Famoso mago que encontraba delitos en cualquier parte y que maldecía y acusaba a personas inocentes. Muere en la cárcel.
Famoso mago que encontraba delitos en cualquier parte y que maldecía y acusaba a personas inocentes. Muere en la cárcel.
52. Summerbee, Felix
(1447-1508)
Famoso mago que inventó los encantamientos estimulantes.
Famoso mago que inventó los encantamientos estimulantes.
53. Catchlove, Greta
(1960 – presente)
Famosa bruja autora de Encante su Propio Queso.
Famosa bruja autora de Encante su Propio Queso.
54. Shingleton, Gaspard
(1959 – presente)
Mago que inventó el Caldero Auto-Revolvente.
Mago que inventó el Caldero Auto-Revolvente.
55. Nutcombe, Honoria
(1665 – 1743)
Célebre bruja que fundó la sociedad para la Reforma de las brujas.
Célebre bruja que fundó la sociedad para la Reforma de las brujas.
56. Crumb, Gideon
(1975 – presente)
Famoso mago que toca las gaitas en la banda mágica The Weird Sisters.
Famoso mago que toca las gaitas en la banda mágica The Weird Sisters.
57. Ollerton, Gifford
(1390-1441)
Cazador de Gigantes. Los gigantes aterrorizaron la tierra en el siglo XV. Gifford Ollerton vino al rescate del pueblo de Barnton. Él mató el gigante que molestó a ese pueblo, Hengist de Barnton, y llegó a ser un héroe local.
Cazador de Gigantes. Los gigantes aterrorizaron la tierra en el siglo XV. Gifford Ollerton vino al rescate del pueblo de Barnton. Él mató el gigante que molestó a ese pueblo, Hengist de Barnton, y llegó a ser un héroe local.
58. Hipworth, Glover
(1742 – 1805)
Famoso inventor de la poción de pimienta, cura conocida de la gripe.
Famoso inventor de la poción de pimienta, cura conocida de la gripe.
59. Gregory, El Orgulloso
(Medieval)
Creador del ungüento grasiento, poción que se dice que el que se la toma, piensa que se la ha dado su mejor amigo.
Creador del ungüento grasiento, poción que se dice que el que se la toma, piensa que se la ha dado su mejor amigo.
60. De Montmorency, Laverne
(1823 – 1893)
Especialista en pociones. Inventora de varias pociones para el amor.
Especialista en pociones. Inventora de varias pociones para el amor.
61. Sweeting, Havelock
(1634-1710)
Famoso hechicero, célebre por sus estudios sobre Unicornios los cuales lo hacen un experto. Ayudó a establecer reservas de Unicornios a lo largo de Gran Bretaña.
Famoso hechicero, célebre por sus estudios sobre Unicornios los cuales lo hacen un experto. Ayudó a establecer reservas de Unicornios a lo largo de Gran Bretaña.
62. Wildsmith, Ignatia
(1227-1320)
Célebre Bruja que inventó los polvos Flu como una manera más rápida de viajar, a raíz de la fuerte lentitud que invadía a las escobas voladoras en el siglo XIII.
Célebre Bruja que inventó los polvos Flu como una manera más rápida de viajar, a raíz de la fuerte lentitud que invadía a las escobas voladoras en el siglo XIII.
63. Wintringham, Herman
(1974 – presente)
Famoso mago que toca el laúd en la popular banda mágica The Wyrd Sisters.
Famoso mago que toca el laúd en la popular banda mágica The Wyrd Sisters.
64. Sykes, Jocunda
(1915 – presente)
Primera bruja en atravesar el Atlántico en escoba. Jocunda lo logró en el año 1935, montada sobre una Oakshaft.
Primera bruja en atravesar el Atlántico en escoba. Jocunda lo logró en el año 1935, montada sobre una Oakshaft.
65. Oliphant, Gondoline
(1720-1799)
Especialista en Trolls. Bruja famosa por sus estudios sobre Trolls. Casualmente, un golpe de uno de ellos mientras lo estaba esbozando, la llevó a la muerte.
Especialista en Trolls. Bruja famosa por sus estudios sobre Trolls. Casualmente, un golpe de uno de ellos mientras lo estaba esbozando, la llevó a la muerte.
66. Belby, Flavius
(1715 – 1791)
Primer mago que sobrevive al ataque de un Yeti. El relato más antiguo que tenemos sobre un Lethifold lo escribió el mago Flavius Belby, quien tuvo la suerte de sobrevivir a un ataque de dicha criatura en 1782, mientras estaba de vacaciones en Papúa, Nueva Guinea.
Primer mago que sobrevive al ataque de un Yeti. El relato más antiguo que tenemos sobre un Lethifold lo escribió el mago Flavius Belby, quien tuvo la suerte de sobrevivir a un ataque de dicha criatura en 1782, mientras estaba de vacaciones en Papúa, Nueva Guinea.
67. Pilliwickle, Justus
(1862-1953)
Célebre mago, Jefe del Departamento de Seguridad Mágica del Ministerio de Magia.
Célebre mago, Jefe del Departamento de Seguridad Mágica del Ministerio de Magia.
68. Duke McCormack, Kirley
(1971 – presente)
Famoso mago que toca la guitarra principal en la banda mágica The Weird Sisters. Hijo de la famosa jugadora de Quidditch Catriona McCormack.
Famoso mago que toca la guitarra principal en la banda mágica The Weird Sisters. Hijo de la famosa jugadora de Quidditch Catriona McCormack.
69. Bott, Bertie
(1935 – presente)
Inventó las Grageas de Todos los Sabores Bertie Bott’s, muchas de ellas por equivocación. Su propósito original estuvo en crear caramelos gustosos para alimentarse. Accidentalmente, incluyó un par de calcetines sucios en su experimentación.
Inventó las Grageas de Todos los Sabores Bertie Bott’s, muchas de ellas por equivocación. Su propósito original estuvo en crear caramelos gustosos para alimentarse. Accidentalmente, incluyó un par de calcetines sucios en su experimentación.
70. Smethwyck, Leopoldina
(1829-1910)
Primera bruja inglesa en ser árbitro en un partido de Quidditch.
Primera bruja inglesa en ser árbitro en un partido de Quidditch.
71. Queen, Maeva
(Fechas Desconocidas)
Célebre bruja legendaria que entrenó hechiceros jóvenes en Irlanda, antes de la apertura del Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería.
Célebre bruja legendaria que entrenó hechiceros jóvenes en Irlanda, antes de la apertura del Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería.
72. Hufflepuff, Helga
(Medieval)
Co-fundadora de Hogwarts. Una de las cuatro casas de Hogwarts lleva su nombre. Ella realizó grandes caminatas recolectando personas para llevarlas a la construcción de Hogwarts.
Co-fundadora de Hogwarts. Una de las cuatro casas de Hogwarts lleva su nombre. Ella realizó grandes caminatas recolectando personas para llevarlas a la construcción de Hogwarts.
73. Mopsus
(Medieval)
Adivino que venció a la Vidente Calchas en un concurso de adivinación. Según unos de los secretos encontrados en la página oficial de la autora JK Rowling, Mopsus fue considerado por ella como Profesor de Adivinación de Hogwarts.
Adivino que venció a la Vidente Calchas en un concurso de adivinación. Según unos de los secretos encontrados en la página oficial de la autora JK Rowling, Mopsus fue considerado por ella como Profesor de Adivinación de Hogwarts.
74. Knightly, Montague
(1506 – 1588)
Campeón de Ajedrez Mágico.
Campeón de Ajedrez Mágico.
75. Bonham, Mungo
(1560 – 1659)
Fundador del Hospital San Mungo para Enfermedades y Heridas Mágicas.
Fundador del Hospital San Mungo para Enfermedades y Heridas Mágicas.
76. Wagtail, Myron
(1970 – presente)
Vocalista principal de la famosa banda musical mágica The Wyrd Sisters.
Vocalista principal de la famosa banda musical mágica The Wyrd Sisters.
77. Twonk, Norvel
(1888-1957)
Hechicero famoso por salvarle la vida a un niño muggle de una Mantícora, suceso en el cual encontró la muerte. Comandante de la Gran Orden de Hachas en su título póstumo.
Hechicero famoso por salvarle la vida a un niño muggle de una Mantícora, suceso en el cual encontró la muerte. Comandante de la Gran Orden de Hachas en su título póstumo.
78. Thruston, Orsino
(1976 – presente)
Famoso por tocar los tambores en la banda musical mágica The Wyrd Sisters.
Famoso por tocar los tambores en la banda musical mágica The Wyrd Sisters.
79. Beamish, Oswald
(1859 – 1932)
Precursor y pionero en la lucha por la obtención y la aceptación de los derechos de los Gnomos.
Precursor y pionero en la lucha por la obtención y la aceptación de los derechos de los Gnomos.
80. Bloxam, Beatrix
(1794 – 1810)
Famosa escritora de las Historietas de Toadstool, los famosos libros para niños, actualmente prohibidos por hacer que estos vomitaran.
Famosa escritora de las Historietas de Toadstool, los famosos libros para niños, actualmente prohibidos por hacer que estos vomitaran.
81. Po, Quong
(1443 – 1539)
Especialista en Criaturas. Célebre mago nacido en China, famoso por sus estudios de los Dragones “Bola de Fuego Chino”, siendo él el descubridor de los huevos energizados de estos Dragones.
Especialista en Criaturas. Célebre mago nacido en China, famoso por sus estudios de los Dragones “Bola de Fuego Chino”, siendo él el descubridor de los huevos energizados de estos Dragones.
82. Ravenclaw, Rowena
(Medieval)
Famosa bruja fundadora de una de las cuatro casas de Hogwarts. Una de sus más relevantes creaciones en el Colegio de Magia fueron las escaleras que están en continuo cambio. Fue una gran bruja que se caracterizó por su amplia inteligencia y creatividad.
Famosa bruja fundadora de una de las cuatro casas de Hogwarts. Una de sus más relevantes creaciones en el Colegio de Magia fueron las escaleras que están en continuo cambio. Fue una gran bruja que se caracterizó por su amplia inteligencia y creatividad.
83. Plumpton, Roderick
(1883 – 1987)
Jugó como buscador para el Equipo de Quidditch de Inglaterra en veintidós ocasiones. Conserva el récord británico de la captura más rápida de una snitch (tres segundos y medio, en un partido de 1921 contra los Caerphilly Catapults). Plumpton se consagró tanto con esa jugada, que fue llamada desde entonces “Pase de Plumpton” en su honor. También fue Capitán y Buscador del equipo de Quidditch Tutshill Tornados.
Jugó como buscador para el Equipo de Quidditch de Inglaterra en veintidós ocasiones. Conserva el récord británico de la captura más rápida de una snitch (tres segundos y medio, en un partido de 1921 contra los Caerphilly Catapults). Plumpton se consagró tanto con esa jugada, que fue llamada desde entonces “Pase de Plumpton” en su honor. También fue Capitán y Buscador del equipo de Quidditch Tutshill Tornados.
84. Kegg, Roland
(1903 – presente)
Capitán actual del Equipo de Quidditch de Gran Bretaña.
Capitán actual del Equipo de Quidditch de Gran Bretaña.
85. Stalk, Blenheim
(1920 – presente)
Célebre mago.
Célebre mago.
86. Wellbeloved, Dorcas
(1812-1904)
Famosa bruja destacada por la fundación de la Asociación de Brujas Afligidas.
Famosa bruja destacada por la fundación de la Asociación de Brujas Afligidas.
87. Thurkell, Thaddeus
(1632-1692)
Famoso hechicero destacado en las artes de la Transfiguración, quien convirtió a sus siete hijos en erizos.
Famoso hechicero destacado en las artes de la Transfiguración, quien convirtió a sus siete hijos en erizos.
88. Warbeck, Celestina
(1917 – presente)
Famosa Cantante del popular Grupo The Wyrd Sisters. Protestó ante los Planes de Restricción de las Celebraciones de Halloween hechas por el Ministro de Magia Cornelius Fudge.
Famosa Cantante del popular Grupo The Wyrd Sisters. Protestó ante los Planes de Restricción de las Celebraciones de Halloween hechas por el Ministro de Magia Cornelius Fudge.
89. Toothill, Alberta
(1391-1483)
Famosa bruja ganadora de la Competición de Duelo Mágico de 1430 en toda Inglaterra. Reconocida por haber derrotado al favorito de esta competencia, Samson Wiblin.
Famosa bruja ganadora de la Competición de Duelo Mágico de 1430 en toda Inglaterra. Reconocida por haber derrotado al favorito de esta competencia, Samson Wiblin.
90. Tugwood, Sacharissa
(1874-1966)
Famosa hechicera creadora de las primeras pociones para la belleza. También descubrió las capacidades para curar el acné del pus de las plantas llamadas Bubotubérculos. En su lápida se puede leer “Gracias a Sacharissa Tugwood el mundo es un lugar más hermoso”.
Famosa hechicera creadora de las primeras pociones para la belleza. También descubrió las capacidades para curar el acné del pus de las plantas llamadas Bubotubérculos. En su lápida se puede leer “Gracias a Sacharissa Tugwood el mundo es un lugar más hermoso”.
91. Elphick, Wilfred
(1112 – 1199)
Primer brujo en la historia de la magia, en ser corneado por un Erumpent Africano.
Primer brujo en la historia de la magia, en ser corneado por un Erumpent Africano.
92. Rastrick, Xavier
(1750-1836)
Artista mago que desapareció de forma inesperada ante 300 personas en Painswick y nunca se le volvió a ver.
Artista mago que desapareció de forma inesperada ante 300 personas en Painswick y nunca se le volvió a ver.
93. Barbary, Heathcote
(1974 – Actualidad)
Famoso músico que toca la guitarra rítmica en la banda de hechiceros The Weird Sisters.
Famoso músico que toca la guitarra rítmica en la banda de hechiceros The Weird Sisters.
94. Graves, Merton
(1978 – presente)
Famoso músico que toca el celo en la banda de hechiceros The Wyrd Sisters.
Famoso músico que toca el celo en la banda de hechiceros The Wyrd Sisters.
95. Platt, Yardley
(1446-1557)
Asesino en serie de Gnomos.
Asesino en serie de Gnomos.
96. De Woodcroft, Hengist
(Medieval)
Fundador de Hogsmeade. Secuestrado de su casa por perseguidores Muggles. Se dice que Hengist se estableció en Escocia, donde fundó el pueblo de Hogsmeade, única aldea poblada en su totalidad por brujas y magos. Se cree que la taberna Las Tres Escobas es el antiguo hogar de Hengist.
Fundador de Hogsmeade. Secuestrado de su casa por perseguidores Muggles. Se dice que Hengist se estableció en Escocia, donde fundó el pueblo de Hogsmeade, única aldea poblada en su totalidad por brujas y magos. Se cree que la taberna Las Tres Escobas es el antiguo hogar de Hengist.
97. Grunnion, Alberic
(1802 – 1882)
Inventor de la Bomba Fétida.
Inventor de la Bomba Fétida.
98. Furmage, Dympha
(1612 – 1698)
Famosa bruja secuestrada por Duendecillos durante sus vacaciones en Cornualles. Desde entonces, les tiene pánico.
Famosa bruja secuestrada por Duendecillos durante sus vacaciones en Cornualles. Desde entonces, les tiene pánico.
99. Dodderidge, Daisy
(1457 – 1555)
Propietaria del Caldero Chorreante. Célebre bruja que construyó el Caldero Chorreante para servir como una entrada al Callejón Diagon desde el mundo Muggle. Los brujos y brujas de su época, amaron su generosidad y la atmósfera de bienvenida de su taberna.
Propietaria del Caldero Chorreante. Célebre bruja que construyó el Caldero Chorreante para servir como una entrada al Callejón Diagon desde el mundo Muggle. Los brujos y brujas de su época, amaron su generosidad y la atmósfera de bienvenida de su taberna.
100. Potter, Harry
(1980 – Presente)
El niño que vivió.
El niño que vivió.
101. Albus Percival Wulfric Brian Dumbledore
(Fecha Desconocida – 1997)
Considerado por muchos como el mejor mago de la época moderna, Dumbledore es particularmente famoso por derrotar al mago tenebroso Grindelwald en 1945, por su descubrimiento de los doce usos de la sangre de dragón, y por su trabajo de alquimia con su compañero, Nicolás Flamel. Al profesor Dumbledore le gusta la música de cámara y los bolos.
Considerado por muchos como el mejor mago de la época moderna, Dumbledore es particularmente famoso por derrotar al mago tenebroso Grindelwald en 1945, por su descubrimiento de los doce usos de la sangre de dragón, y por su trabajo de alquimia con su compañero, Nicolás Flamel. Al profesor Dumbledore le gusta la música de cámara y los bolos.
Cromos de Vampiros
01. Varney, Sir Herbert
(1858-1889)
Vampiro victoriano de vida efímera (según las normas de los muertos vivientes), que atacó a las mujeres de Londres en los años 1880. Fue capturado y asesinado por un equipo especial enviado por el Departamento de Regulación y Control de Criaturas Mágicas.
Vampiro victoriano de vida efímera (según las normas de los muertos vivientes), que atacó a las mujeres de Londres en los años 1880. Fue capturado y asesinado por un equipo especial enviado por el Departamento de Regulación y Control de Criaturas Mágicas.
02. Lestoat, Amarillo
(1776 – 1977)
Vampiro americano extravagante, autor del libro “Monólogo con un Vampiro”, trabajo cuya meta consiste en dejar dormitando al lector para que se vuelva una presa fácil para los vampiros.
Vampiro americano extravagante, autor del libro “Monólogo con un Vampiro”, trabajo cuya meta consiste en dejar dormitando al lector para que se vuelva una presa fácil para los vampiros.
03. Sanguina, Lady Carmilla
(1561-1757)
Vampiresa que se bañaba en la sangre de sus víctimas para así guardar y mantener su joven belleza.
Vampiresa que se bañaba en la sangre de sus víctimas para así guardar y mantener su joven belleza.
04. Bludd, Blodwyn
(Aparece en 1923)
Conocido como el vampiro de los valles, quien cantaba a sus víctimas con voz de barítono antes de morderlos en el cuello.
Conocido como el vampiro de los valles, quien cantaba a sus víctimas con voz de barítono antes de morderlos en el cuello.
05. Drácula, Conde Vlad
(Aparece en 1390)
Célebre vampiro que inspiró la ficción del Conde Drácula, creado por Bram Stoker. Padre de Vlad El Empalado.
Célebre vampiro que inspiró la ficción del Conde Drácula, creado por Bram Stoker. Padre de Vlad El Empalado.
Cromos de Duendes
01. Eargit, El Horrible
(Siglo XV)
Célebre duende, portavoz de los Duendes en el Consejo de Magos del Siglo XIV.
Célebre duende, portavoz de los Duendes en el Consejo de Magos del Siglo XIV.
02. Alguff, el Fétido
(Fechas Desconocidas)
Duende de apestoso olor. Reconocido en el mundo de los duendes por intentar vender su sudor a un creador de Bombas Fétidas.
Duende de apestoso olor. Reconocido en el mundo de los duendes por intentar vender su sudor a un creador de Bombas Fétidas.
03. Ug, el Inestable
(Fechas Desconocidas)
Duende famoso por ser un gran estafador. Organizó el famoso plan del Hongo del Demiguise y huyó con los ingresos.
Duende famoso por ser un gran estafador. Organizó el famoso plan del Hongo del Demiguise y huyó con los ingresos.
04. Urg, el Tiznado
(Fechas Desconocidas)
Jefe de los rebeldes en la revuelta de los Duendes en el Siglo XVIII.
Jefe de los rebeldes en la revuelta de los Duendes en el Siglo XVIII.
05. Gringott
(Fechas Desconocidas)
Duende fundador de Gringotts, el Banco de los magos.
Duende fundador de Gringotts, el Banco de los magos.
Cromos de Arpías
01. Babayaga
(Edad Media – Fecha Desconocida)
Arpía rusa que vivió en una choza que se sostenía en pie por una patas gigantescas de pollo. Comía niños para desayunar, y presuntamente también para el almuerzo.
Arpía rusa que vivió en una choza que se sostenía en pie por una patas gigantescas de pollo. Comía niños para desayunar, y presuntamente también para el almuerzo.
02. Grymm, Malodora
(Medieval)
Famosa Arpía que utilizaba una poción de la belleza para disimular sus características físicas. Se casó con un Rey y usaba un espejo encantando para reforzar diariamente su belleza. Al sentir celos de las mujer más hermosa del Reino, decidió utilizar una manzana envenenada para librarse de ella.
Famosa Arpía que utilizaba una poción de la belleza para disimular sus características físicas. Se casó con un Rey y usaba un espejo encantando para reforzar diariamente su belleza. Al sentir celos de las mujer más hermosa del Reino, decidió utilizar una manzana envenenada para librarse de ella.
03. Somnolens, Leticia
(Edad Media)
Esta malévola Arpía es famosa por haber estado celosa de la hija del Rey. Antes esto, la llevó a pincharse el dedo con un huso humedecido con Filtro de los Muertos Vivientes, dejándola en un profundo trance. Un joven mago logra que esta princesa recupere el conocimiento.
Esta malévola Arpía es famosa por haber estado celosa de la hija del Rey. Antes esto, la llevó a pincharse el dedo con un huso humedecido con Filtro de los Muertos Vivientes, dejándola en un profundo trance. Un joven mago logra que esta princesa recupere el conocimiento.
04. Hubbard, La Abuela
(Medieval)
Célebre arpía, famosa por atraer a animales perdidos hasta su casa, donde los mataba de hambre.
Célebre arpía, famosa por atraer a animales perdidos hasta su casa, donde los mataba de hambre.
05. Misericordia, Cordelia
(1298-1401)
Portavoz de las Arpías en el Consejo de Magos en el Siglo XIV.
Portavoz de las Arpías en el Consejo de Magos en el Siglo XIV.
Cromos de Gigantes
01. Bran, El Ogro
(Edad Media – Fecha Desconocida)
Famoso gigante quien vivió en un Castillo, en la cúspide de un gran árbol procedente de un fríjol mágico. Aficionado de las rodajas de pan de hueso, humedecidas con sangre de un Inglés. Es finalmente asesinado por un muchacho llamado Jack.
Famoso gigante quien vivió en un Castillo, en la cúspide de un gran árbol procedente de un fríjol mágico. Aficionado de las rodajas de pan de hueso, humedecidas con sangre de un Inglés. Es finalmente asesinado por un muchacho llamado Jack.
02. Cíclope
(Grecia Antigua)
Gigante de un sólo ojo que vivió en una cueva subterránea a los pies de Etna. Es asesinado por el héroe Griego Odiseo, con la ayuda de unas cuantas ovejas.
Gigante de un sólo ojo que vivió en una cueva subterránea a los pies de Etna. Es asesinado por el héroe Griego Odiseo, con la ayuda de unas cuantas ovejas.
03. Goliat
(Época Bíblica)
Gigante mercenario usado por los Filisteos, en la Guerra con los hebreos. Es asesinado por un joven con una fronda.
Gigante mercenario usado por los Filisteos, en la Guerra con los hebreos. Es asesinado por un joven con una fronda.
04. Morholt
(Medieval)
Hermano gigante del Rey de Irlanda, quien hirió al héroe céltico Tristán, con un espada envenenada cuando éste intentó matarlo.
Hermano gigante del Rey de Irlanda, quien hirió al héroe céltico Tristán, con un espada envenenada cuando éste intentó matarlo.
05. De Barnton, Hengist
(Siglo XV)
Gigante asesinado por el famoso cazador de gigantes Gifford Ollerton.
Gigante asesinado por el famoso cazador de gigantes Gifford Ollerton.
Cromos de Dragones
01. Galés Verde
Es una especie de Dragón que armoniza con la hierba exuberante de su tierra natal, aunque anida en las montañas más altas, donde se han establecido las reservas para su preservación. A pesar del Episodio de Ilfracombe, esta raza está entre las menos problemáticas. Al igual que el Opaleye, prefiere cazar ovejas y evita a las personas, a menos que éstas lo provoquen. Tiene un rugido fácilmente reconocible y sorprendentemente melodioso. Lanza fuego en chorros finos, y sus huevos son de color marrón terroso, moteados de verde.
02. Hébrido Negro
Es otro Dragón nativo del Reino Unido, aunque es más agresivo que su homólogo Galés. Cada ejemplar requiere un espacio de más de 170 kilómetros cuadrados. De unos 9 metros de longitud, tiene escamas rugosas, brillantes ojos de color púrpura, y una cresta baja pero de puntas agudas a lo largo del lomo. La cola acaba en una púa con forma de flecha, y tiene alas semejantes a la de los murciélagos. Se alimenta principalmente de ciervos, aunque se sabe que ha cazado perros grandes, e incluso vacas. El clan de magos MacFusty, que ha vivido en las Islas Hébridas durante siglos, se ha hecho cargo tradicionalmente del cuidado de los Dragones autóctonos.
03. Colacuerno Húngaro
Es considerado como el más peligroso de todos los dragones. Tiene escamas negras, y su cuerpo es similar al de un lagarto. Tiene ojos amarillos, cuernos broncíneos, y pinchos de un color similar que surgen de su larga cola. Posee una de las llamas de mayor alcance, con más de 15 metros de distancia. Sus huevos son del mismo color del cemento, y tienen una cáscara particularmente dura, por lo cual las crías se abren camino utilizando sus colas, ya que tienen los pinchos bien desarrollados al nacer. Se alimentan de cabras, ovejas y, siempre que es posible, de humanos.
04. Longhorn Rumano
Es un Dragón que tiene escamas de color verde oscuro y largos cuernos dorados y brillantes, con los cuales cornea a la presa antes de asarla. Pulverizados, dichos cuernos son muy estimados como ingredientes para pociones. El territorio nativo del Longhorn se ha convertido en la actualidad en la reserva de Dragones más importante del mundo, donde magos de todas las nacionalidades estudian de cerca una gran variedad de ejemplares. Los Longhorns han sido objeto de un programa de reproducción intensiva. En los últimos años, su número había decrecido mucho, fundamentalmente a causa de la comercialización de sus cuernos, los cuales ahora están clasificados como Material Comerciable de Clase B.
05. Ridgeback Noruego
Es un Dragón similar al Colacuerno Hungaro, pero en vez de una cola con pinchos, tiene una prominente cresta de color negro azabache a lo largo del lomo. Excepcionalmente agresivos con los de su propia raza, los ejemplares de ésta especie son muy difíciles de encontrar en la actualidad. Se sabe que atacan a la mayoría de grandes mamíferos terrestres, y siendo algo inusual para un Dragón, también se alimentan de criaturas que viven en el agua. Un informe no confirmado, sostiene que un Ridgeback Noruego apresó un ballenato en la costa de Noruega en el año 1802. Los huevos del Ridgeback son negros, y las crías desarrollan la capacidad de exhalar fuego mucho antes que otras razas, entre 1 y 3 meses después de nacer.
Cromos de Magos Adicionales
10. Dippet Armando
(Fechas Desconocidas)Antiguo director de Hogwarts durante la década de 1940. Su retrato se encuentra colgado en la oficina del director.
12. Yen, Dzou
(Siglo IV a.C)Famoso alquimista chino.
13. Aesalon, Falco
AntigüedadPrimer Animago conocido. Podía convertirse en halcón.
15/100. Potter, Harry
(1980 – Presente)El niño que vivió.
ICONOS DE HARRY POTTER
JUEGOS
- Juega a Harry Potter Volador
- Ginny y sus Ojos
- El Ojo de Moody
- Quidditch
- Viste a Daniel Radcliffe, Emma Watson y Rupert Grint!
- Otro juego de Quidditch
- Quizzes de Harry Potter
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CHISTES DE HARRY POTTERÚltima Actualización: 8 de Julio del 2008
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¿Por qué Harry anda siempre borracho?
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Un día común en Hogwarts, Luna estaba caminando por el bosque prohibido buscando nuevos especímenes para decirle a su papa, Xeno Lovegood y en eso encuentra a Grawp
grawp mira a luna y le pregunta: ¿dónde esta hagui?
Luna extrañada dice: ¿qué es hagui?
Grawp: Grawp quiere a hagui
Luna: hagui??
Grawp: hagui grawp quiere a hagui!!!!
Luna: mmm quieres aji mm no creo que tenga aji
Grawp: grawp quiere a hagui!!!!!
Luna: no tengo ají!!!!
Grawp: grawp quiere a hagui!!!!!
Luna: pero yo no tengo aji!!!!!!
Grawp: grawp quiere a hagui!!!
Y Luna se va del bosque y ahora odiando y maldiciendo al ají.
Harry le Dice a Hermione: Dice Snape que ya no me ayudes en Pociones!
Hermione contesta: ¿Por qué?
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Harry y Ron se fueron de camping al patio del colegio de Hogwarts.
Luego de una buena comida y un vaso lleno de jugo de calabaza se despidieron, se acostaron y se fueron a dormir….. Horas más tarde , Harry se despertó y levanto a ron
-Ron mira al cielo y dime que vez ?-dijo Harry
-Bueno, ya sabes que he estudiado sobre astronomía con la ayuda de Hermione así que te diré que veo millones de estrellas-dijo Ron
-Y eso que te dice-Dice Harry
Ron pensó por un minuto o dos y después le dijo-Astronómicamente me dice que hay millones de galaxias y potencialmente billones de planetas ,…., veo que saturno esta en Leo , cronológicamente ,deduzco que son aproximadamente las tres y diez minutos; Metereologicamente sospecho que tendremos un hermoso día mañana.
…. mmm y a ti que te dice???-dice Ron
Harry dice: que eres un tonto, ! Alguien nos robo la carpa!!!!
Kreacher mira a Crookshanks y dice:
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-¡tan viejo y con pañal!
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-La profesora Sprout a Neville:
-Longbottom! ¿que hace metido en el lazo del diablo?
-Creí que era la germinacion del poroto
-”No dejes para mañana lo que puedes comer hoy”
-Firma: Aragog
Ron- Ey Harry alguna vez viste un elefante escondido detrás de una varita?
Harry- no
Ron- viste que bien que se esconde..
Esta era un día hablando Harry, Ron y Hermione.
Ron: Saben chicos? ayer papá me envió una lechuza.
Hermione: Y que decia Ron?
Ron: Que mamá se cayó del tercer piso y por poco se va al cielo.
Harry: WOW!! tu mamá si que rebota Ron!
Ron- mama mama en Hogwarts me dicen mafioso…
Sra Weasley- mañana mismo voy y hablo con los chicos…
Ron- bueno pero que parezca un accidente…
Harry estaba en clases de Encantamiento, cuando el Profesor Flitwick le pregunta…
—Harry, si te quito una oreja, que pasa
—Pues quedaría sordo de un oído…
—Y si te quito la otra
Se hizo un silencio
—Quedo ciego….
—COMO ES ESO
—Pues se me caen las gafas…
Ron- Harry, ¿sabes en que se parecen un escreguto de cola explosiva y aquel unicornio?
Harry- No, ¿en que?
Ron- En que el escreguto estalla
Harry- ¿y el unicornio?
Ron- Está allá
Ron: Papá, papá, hace dos meses que te robaron los galeones y todavía no lo has denunciado.
Sr. Weasley: Es que me he dado cuenta que el ladrón gasta menos que tu madre.
Esta Draco paseándose por los pasillos, emborrachado de cervezas con mantequilla y licores, a esto que pasa Hemione y le dice:
Asquerosa sangre sucia!
Hermione se afecta y le dice: Ya, tal vez, pero tu eres un borracho!
Draco se vuelve y le dice: Sí, pero eso a mi se me quita mañana.
Están todos los alumnos en la clase de la profesora McGonagall y dice esta:
Estoy indignada, más del 80% de la clase no pasó el examen.
En eso escucha risas desde la última fila del salón y dice Neville:
¡Si ni siquiera somos tantos!
Este es Ron escribiéndole una carta romántica a Hermione:
En la mañana no desayuno porque pienso en ti, al mediodía no almuerzo porque pienso en ti, en la tarde no meriendo porque pienso en ti, y en al noche no duermo, ¡porque tengo hambre!
Estaba Cho y Harry en un aula, y Harry le dice a Cho.
Cho, apaga la luz.
Cho le contesta:
Ay, no Harry.
Harry le vuelve a decir:
Cho, que te apagues la luz, te digo.
Cho le contesta:
Ay no, Harry qué me quieres hacer.
Así se estuvieron hasta que Cho le dijo:
Va, está bien Harry, y apagó la luz.
Entonces, Harry le dice:
¿Te gusta mi reloj fosforescente?
Ginny le pregunta a su papá:
¿Papá cómo se llaman los animales que comen hierbas?
El papá responde:
Los herbívoros.
Ginny vuelve a preguntar:
haaa, ¿Y los que comen carne?
El papá responde:
Carnívoros.
Ginny otra vez pregunta:
¿Y los que comen de todo?
Y su papá le responde:
Los ricos Ginny
Un día entra Ron y le dice a Harry:
Estoy preocupado.
¿Por qué? Le pregunta Harry.
Hermione me juró que no me volvería hablar durante 30 días.
Pero eso no es tan grave.
Claro que sí, es que hoy termina el plazo
Un día Luna la pregunta a Neville: ¿Qué hiciste con el libro titulado “Como pasar de los 100 años”?
Lo metí en Gringotts, tenía miedo que lo viera mi abuela y lo leyera…
Ginny le dice a Luna: Harry y yo siempre somos vigilados por aurores.
¿Por qué, crees que Voldemort regrese?
No, se necesitan 8 aurores para separarnos cuando peleamos.
¿En qué se diferencia un mortífago a un cuervo?
En que uno es rapaz, ladrón, traicionero y se viste de negro, y el otro es un inocente pajarito negro.
La pareja Malfoy va al medico y tras examinar a Draco, el medico le dice a la esposa:
-La verdad es que no me gusta el aspecto de su esposo.
-Ni a mi, pero su padre es rico.
EL HARRY POTTER Y LA CÁMARA SECRETA
Ponte unas gafas y píntate un rayo en la frente con corcho quemao. Así serás Harry Potter.
Después, esconde una cámara en la habitación. Esa será la cámara secreta.
Cuando llegue tu pareja, le dices que vais a jugar a los magos sexy, y lo grabas todo con la cámara secreta.
Después, por arte de magia, aparece el vídeo colgado en Internet.
¿Cómo se dice escoba voladora en japones?
“Simekaigo Memato
¿Qué hacen tres chicas de Slytherin en una isla desierta?
“Se juntan dos para criticar a la otra
Erase una vez Hagrid, quien tropezó un jueves y cayó en domingo…
Ron le dice a su papá:
-papá papá no vengas a recogerme después de clases
el papá le dice:- por que no? hijo mio
ron le dice:
-porque yo estudio en un internado, IDIOTA!!!!
En un auto iban Draco Malfoy y su novia discutiendo. En un momento de silencio, pasan frente a una granja y el ve un par de cerdos. Y le pregunta a su mujer:
¿Familiares tuyos?
A lo que ella responde: Si, mis suegros
Draco y su pareja tienen la costumbre que cuando se pelean se escriben por papel. El le escribe a su esposa, “dame la cena” y ella le responde “ya está”. Cuando se acuestan él le escribe “despiérteme a las 7:00″ y ella le contesta “está bien”.
Pasa la noche y Draco se despierta y cuando ve son las 11:00 y encuentra al lado de él un papel que dice “son las 7:00, despiértate”.
Después del desayuno Harry dudoso le pregunta a su esposa, Ginny.
Mi amor, si yo me muero, ¿Tu llorarías por mí?
Y ella le responde:
Claro mi amor, si tu sabes que yo lloro por cualquier cosa.
Resulta que Ron decide disfrazarse de pobre y pedir limosnas. Un día estaba sentado, y justo pasa Hermione, su novia, lo ve y le dice:
Mi amor, ¿Eres tu?
Y él le responde:
Señorita, creo que usted se equivocó.
Hermione dice:
Iré a la casa de mi novio y comprobaré si es verdad.
Él se apresura, se va corriendo a su casa y se saca el disfraz.
Cuando ella llega le dice:
¿Sabes una cosa?… Allá había un hombre, re parecido a ti pidiendo limosna.
Y Ron le contesta:
Mi amor ya te dije que no era yo.
Harry le escribe a su amada Ginny:
Por ti soy capaz de cualquier cosa:
Cruzar nadando océanos.
Llegar a la cima de la montaña más alta del mundo.
Gritar a los cuatro vientos sobre mi amor por ti.
Enfrentar a cualquier obstáculo que nos separe…
Te amo tanto…
P.S. Llegaré el jueves, si no llueve…
Estaban Hermione y Ron de novios y el le dice:
Amor, ¿Nos vamos de viaje el fín de semana?
A lo que le responde:
Mi vida, mejor nos quedamos en la casa viendo televisión para ahorrar plata para el matrimonio.
Ron le dice:
Sí claro, no lo había pensado.
Después de un rato Hermione le dice:
Mi amor, ¿Y que te parece si me traes tu ropa para lavártela para ahorrar plata para el matrimonio?
Y el le contesta:
Sí, no lo había pensado.
Luego en casa, se queda pensado que hará pues el solo tiene dos mudas de ropa y están ya deterioradas, entonces le dice a Harry que le dé la ropa para lavársela, y de esta manera Hermione no se enteraría de que el solo tenía dos mudas de ropa. A la semana siguiente llega a la casa de ella y ésta lo recibe con un abrazo y le dice:
Mi amor, te he lavado y planchado la ropa, pero esas dos mudas que estaban viejas las regalé.
Se encuentran Harry y Ron y el primero le dice al otro:
¿Sabes que murió Draco Malfoy?
¿Sí? No me digas, ¿y de qué murió?
De cataratas.
¿Lo operaron?
No, lo empujaron.
Van Ron y Harry por la calle y el segundo le dice al otro:
¡Mira! Ron ¡un reloj!
Sí, es mío, es que a veces se me adelanta.
Se encuentran Ron Weasley y Harry Potter, y el primero le dice al otro:
Ron: Fíjate Harry que Ginny se suisizó.
Harry: Me querrás decir que se suicidó.
Ron: No, se suisizó. O sea, se casó con un suizo.
Le dice Ginny a Harry:
Te invito a una fiesta de 15 años.
El amigo le responde:
Sí, pero yo me regreso mañana.
Iba Neville por la calle y se encuentra con un tipo:
Hombre, Harry, qué alegría, chico, ¿cómo has cambiado? Antes eras bajo, y parece que has crecido, antes eras delgado y ahora eres mas gordo, antes eras moreno y ahora eres rubio…
De repente lo interrumpe el otro y le dice:
Pero, ¡si es que yo no soy Harry!
¡Cielos!, replica Neville, ¡también te has cambiado el nombre!
Neville y Dean se encuentran en la calle y dice el segundo:
¿Qué te ha pasado Neville?
Responde el otro:
Pues que iba con la moto muy rápido y, ¿te acuerdas del edificio, ese que ponía “se traspasa”?
Sí
Pues que no es verdad. ¡No se puede traspasar!
¿Has leído mi último libro?, pregunta Hermione a un Ron.
Sí, hasta compré un ejemplar.
Oh, fuiste tú, ¡Gracias!
- Amigo, ¿puedes guardarme un secreto? – le dice Seamus a Ron
- Sí.
- Necesito 600 galeons
- Como si no me hubieras dicho nada.
Entra Harrya un Bar y ve a Draco Malfoy solo:
Hola Malfoy – le dice cuando se le acerca – ¿qué te pasa?, Te veo pensativo.
Potter, es que me están diciendo viejo cornudo – le responde deprimido
No les pongas atención, Malfoy… tú no estás tan viejo.
Estaban Harry y Ron echando chistes y entonces el segundo le dice al otro:
¿Te echo un chiste al revés?
Y Harry dice
Bueno.
Pues, ríete primero!
Entran Ron y Neville al aula, y la Profesora McGonnagal le dice al primero:
Weasley, ¿por qué llegó tarde?
Es que estaba soñando que viajaba por todas partes, conocí tantos países, y me desperté un poco tarde.
¿Y usted, Longbottom?
¡Yo fui al aeropuerto a recibirlo!
En el examen, Hagrid le dice a Neville que no ha sabido contestar a ninguna pregunta:
Te haré una última pregunta, muchacho, si sabes, te aprobaré.
¿Cuántos pelos tiene la cola de un unicornio?
Treinta mil quinientos ochenta y tres –responde decidido
¿Y cómo lo sabe?
Perdone profesor, pero esa ya es otra pregunta.
Snape estaba dando su clases de pociones y pregunta:
Si introduzco este reloj en esta poción, ¿Creen ustedes que se disolvería?
Y Neville contestó:
No.
¡Muy bien! Longbottom extraño en ti y ¿Por qué?
Porque si se disolviera, usted no lo metería.
Es una vergüenza, ¿Cómo es que no te sabes el nombre de los Ministros de Magia?, a tu edad yo los sabía todos y por orden cronológico. – regaña el profesor Binns a Ron que estaba muy molesto
Pues claro señor, cuando usted tenía mi edad solo habían como tres.
¿Que canción tocaron en la boda de Tonks y Lupin?
¡¡LA BELLA Y LA BESTIA!!!
HECHIZOS
Hechizos del Mundo de Harry Potter
A continuación, presentamos la lista de los hechizos a los que se hace referencia en los libros de Harry Potter. No se incluyeron los hechizos inventados para los video-juegos o las películas:
Accio
Accio
Proviene del latín y su significado es “Convocar”. Es un hechizo convocador para traer objetos que el mago que los llame conozca su paradero. Harry Potter lo aprende para su primera prueba en el Torneo de los Tres Magos.
Proviene del latín y su significado es “Convocar”. Es un hechizo convocador para traer objetos que el mago que los llame conozca su paradero. Harry Potter lo aprende para su primera prueba en el Torneo de los Tres Magos.
Aguamenti
Aguamenti
Este hechizo permite lanzar un chorro de agua desde la varita del Mago.
Este hechizo permite lanzar un chorro de agua desde la varita del Mago.
Alohomora
Alohomora
Se creía que el hechizo venía de la palabra hawaiana “Aloha”, que significa “hola/adiós”, y del Latín “mora” que significa “obstáculo”. J.K. Rowling reveló que en realidad proviene de una palabra africana que significa “favorable a los ladrones”. Éste hechizo se utiliza para abrir una puerta o una ventana cerrada. Sin embargo, no abre puertas selladas mágicamente, aunque funciona contra el hechizo “Colloportus.”
Se creía que el hechizo venía de la palabra hawaiana “Aloha”, que significa “hola/adiós”, y del Latín “mora” que significa “obstáculo”. J.K. Rowling reveló que en realidad proviene de una palabra africana que significa “favorable a los ladrones”. Éste hechizo se utiliza para abrir una puerta o una ventana cerrada. Sin embargo, no abre puertas selladas mágicamente, aunque funciona contra el hechizo “Colloportus.”
Anapneo
Anapneo
Del Griego para “respirar”. Despeja las vías respiratorias de la persona a la que se le aplica, permitiéndole respirar apropiadamente. Horace Slughorn lo aplica a Marcus Belby cuando traga accidentalmente una gran cantidad de faisán.
Del Griego para “respirar”. Despeja las vías respiratorias de la persona a la que se le aplica, permitiéndole respirar apropiadamente. Horace Slughorn lo aplica a Marcus Belby cuando traga accidentalmente una gran cantidad de faisán.
Anti-Trampa
Anti-Cheating Spell
Un hechizo que utilizan los maestros en Hogwarts sobre las plumas o los exámenes, para evitar las trampas.
Un hechizo que utilizan los maestros en Hogwarts sobre las plumas o los exámenes, para evitar las trampas.
Anti-Desaparición
Anti-Dissaparetion Jinx
Al ser aplicado a una persona, evita que ésta Desaparezca. Dumbledore utilizó éste hechizo para detener a los Mortífagos en la Cámara de la Muerte del Ministerio de Magia.
Al ser aplicado a una persona, evita que ésta Desaparezca. Dumbledore utilizó éste hechizo para detener a los Mortífagos en la Cámara de la Muerte del Ministerio de Magia.
Anti-Intruso
Anti-Intruder Jinx
Repele a los intrusos. Fue aplicado a los muros de Hogwarts en el año escolar de 1996 a1997, para proteger a los estudiantes después del regreso de Lord Voldemort.
Repele a los intrusos. Fue aplicado a los muros de Hogwarts en el año escolar de 1996 a1997, para proteger a los estudiantes después del regreso de Lord Voldemort.
Aparecium
Aparecium
“Appareo” es el Latín de “aparecer” o “hacerse visible”. Se utiliza para revelar la tinta invisible.
“Appareo” es el Latín de “aparecer” o “hacerse visible”. Se utiliza para revelar la tinta invisible.
Apparate
Apparate
“Appareo” es el Latín de “hacerse visible”. Éste hechizo permite que quien lo conjura, Aparezca instantáneamente en un lugar Determinado. Se usa en conjunto con el hechizo Disapparate. Quien lo conjura, debe Desaparecer de un lugar, para poder Aparecerse en otro lugar.
“Appareo” es el Latín de “hacerse visible”. Éste hechizo permite que quien lo conjura, Aparezca instantáneamente en un lugar Determinado. Se usa en conjunto con el hechizo Disapparate. Quien lo conjura, debe Desaparecer de un lugar, para poder Aparecerse en otro lugar.
Arania Exumai
Arania Exumai
Arania Exumai es un hechizo utilizado para matar o, al menos, para paralizar acromántulas o arañas de gran tamaño.
Arania Exumai es un hechizo utilizado para matar o, al menos, para paralizar acromántulas o arañas de gran tamaño.
Aresto Momentum
Aresto Momentum
Aresto Momemtum es un hechizo que hace más lento o detiene el movimiento de un objeto. Albus Dumbledore utiliza este encantamiento para frenar la caída de Harry Potter durante un partido de Quidditch en 1993, cuando fue atacado por dementores.
Aresto Momemtum es un hechizo que hace más lento o detiene el movimiento de un objeto. Albus Dumbledore utiliza este encantamiento para frenar la caída de Harry Potter durante un partido de Quidditch en 1993, cuando fue atacado por dementores.
Ascendio
Ascendio
Ascendio viene del latín Ascendo que significa ’subir’. Es un encantamiento usado para subir a gran altura.
Ascendio viene del latín Ascendo que significa ’subir’. Es un encantamiento usado para subir a gran altura.
Avada Kedavra
Avada Kedavra
Una corrupción de “abracadabra”, que se utilizaba como un hechizo sanador que eliminaba la enfermedad del cuerpo de los pacientes en la Edad Media. Su origen puede ser el Arábigo “abra kadabra” que significa “que las cosas sean destruidas”, o el Armero “abhadda kedhabhra” que significa “desaparece con éstas palabras”. Es la Maldición Asesina. Requiere una gran cantidad de magia. El sólo conjuro no es suficiente para que funcione. Cuando se conjura efectivamente, el Avada Kedavra mata instantáneamente, produciendo un destello de luz verde, pero sin dejar ninguna marca en el cuerpo de la víctima. No hay ninguna manera de bloquear o contrarrestar la Maldición Asesina, y las únicas personas que la ha sobrevivido son Harry Potter y Tom Riddle. El Avada Kedavra es una de las tres Maldiciones Imperdonables, y su uso contra un ser humano se castiga con cadena perpetua en Azkaban.
Una corrupción de “abracadabra”, que se utilizaba como un hechizo sanador que eliminaba la enfermedad del cuerpo de los pacientes en la Edad Media. Su origen puede ser el Arábigo “abra kadabra” que significa “que las cosas sean destruidas”, o el Armero “abhadda kedhabhra” que significa “desaparece con éstas palabras”. Es la Maldición Asesina. Requiere una gran cantidad de magia. El sólo conjuro no es suficiente para que funcione. Cuando se conjura efectivamente, el Avada Kedavra mata instantáneamente, produciendo un destello de luz verde, pero sin dejar ninguna marca en el cuerpo de la víctima. No hay ninguna manera de bloquear o contrarrestar la Maldición Asesina, y las únicas personas que la ha sobrevivido son Harry Potter y Tom Riddle. El Avada Kedavra es una de las tres Maldiciones Imperdonables, y su uso contra un ser humano se castiga con cadena perpetua en Azkaban.
Avis
Avis
Latín de “ave”. Conjura una bandada de aves.
Latín de “ave”. Conjura una bandada de aves.
Contrarrestador
Backfiring Jinx
Su efecto es desconocido, pero el conjuro de este hechizo en Elephant and Castle un distrito de Londres fue lo suficientemente serio para requerir el llamado del Escuadrón de Ejecución de la Ley Mágica.
Su efecto es desconocido, pero el conjuro de este hechizo en Elephant and Castle un distrito de Londres fue lo suficientemente serio para requerir el llamado del Escuadrón de Ejecución de la Ley Mágica.
Balbuceador
Babbling Curse
Causa que la víctima balbucee sin sentido. Lockhart lo utilizó en una ocasión, durante sus viajes. O eso es lo que dice.
Causa que la víctima balbucee sin sentido. Lockhart lo utilizó en una ocasión, durante sus viajes. O eso es lo que dice.
Expeledor
Banishing Charm
Es el hechizo opuesto al Accio. Causa que un objeto vuele lejos de quien lo conjura.
Es el hechizo opuesto al Accio. Causa que un objeto vuele lejos de quien lo conjura.
Moco de Murciélago
Bat-Bogey Hex
Causa que los mocos crezcan similares a los de un murciélago, para que luego ataquen a la víctima. Ginny aplica éste hechizo a Draco Malfoy en el quinto año.
Causa que los mocos crezcan similares a los de un murciélago, para que luego ataquen a la víctima. Ginny aplica éste hechizo a Draco Malfoy en el quinto año.
Estallido
Blasting Charm
Este hechizo es utilizado con Buenos resultados por Alberta Toothill en la Competenciade Duelos de 1430 de Inglaterra, donde lo aplicó para vencer al favorito, Samson Wiblin.
Este hechizo es utilizado con Buenos resultados por Alberta Toothill en la Competenciade Duelos de 1430 de Inglaterra, donde lo aplicó para vencer al favorito, Samson Wiblin.
Carpe Retractum
Carpe Retractum
Crea una cuerda mágica que te permite jalar objetos.
Crea una cuerda mágica que te permite jalar objetos.
Casco-Burbuja
Bubblehead Charm
Se utiliza para crear una burbuja de aire alrededor de la cabeza de quien lo conjura. A menudo, se utiliza para permitir que quien lo conjura pueda respirar debajo del agua.
Se utiliza para crear una burbuja de aire alrededor de la cabeza de quien lo conjura. A menudo, se utiliza para permitir que quien lo conjura pueda respirar debajo del agua.
Animador
Cheering Charm
No se conoce mucho sobre este hechizo, pero puede asumirse que hace que las personas se sientas más felices.
No se conoce mucho sobre este hechizo, pero puede asumirse que hace que las personas se sientas más felices.
Colloportus
Colloportus
Del Latín “colligere,” que significa “atar” y “portus,” que significa “puerta”. Este hechizo se utiliza para sellar puertas mágicamente, pero no es particularmente efectivo. Puede ser contrarestado fácilmente con el hechizo Alohomora.
Del Latín “colligere,” que significa “atar” y “portus,” que significa “puerta”. Este hechizo se utiliza para sellar puertas mágicamente, pero no es particularmente efectivo. Puede ser contrarestado fácilmente con el hechizo Alohomora.
Cambio de Color
Colour-Change Charm
Causa que un objeto cambie de color. El hechizo también funciona con material orgánica, pues Harry debía aplicarlo en una rata durante su T.I.M.O. de encantamientos, para convertirla de color naranja. Desafortunadamente, mezcló el hechizo con el Hechizo para Crecer, así que la rata terminó del tamaño de un tejón antes de que pudiera detenerlo.
Causa que un objeto cambie de color. El hechizo también funciona con material orgánica, pues Harry debía aplicarlo en una rata durante su T.I.M.O. de encantamientos, para convertirla de color naranja. Desafortunadamente, mezcló el hechizo con el Hechizo para Crecer, así que la rata terminó del tamaño de un tejón antes de que pudiera detenerlo.
Destello de Color
Colour Flash Charm
Posiblemente, es una variación del Hechizo de Cambio de Color. Se utiliza para que un objeto genere unos destellos de varios colores. Fue utilizado por Hermione en un banner de “Potter para Presidente”, que los Gryffindors hicieron para el primer partido de Quidditch en el primer año.
Posiblemente, es una variación del Hechizo de Cambio de Color. Se utiliza para que un objeto genere unos destellos de varios colores. Fue utilizado por Hermione en un banner de “Potter para Presidente”, que los Gryffindors hicieron para el primer partido de Quidditch en el primer año.
Ocultamiento
Concealment Charm
Se utiliza para ocultar algún objeto, de manera que ya no pueda ser visto.
Se utiliza para ocultar algún objeto, de manera que ya no pueda ser visto.
Confundus
Confundus
“Confundo” es el Latín de “confundir”. Se utiliza para confundir un objeto o una persona, haciéndolos creer lo que quiere la persona que lo conjura.
“Confundo” es el Latín de “confundir”. Se utiliza para confundir un objeto o una persona, haciéndolos creer lo que quiere la persona que lo conjura.
Conjuntivitis
Conjuntivitis Curse
La conjuntivitis es una inflamación de la conjuntiva, membrana mucosa que delinea la superficie del párpado, exponiendo la superficie del ojo. Se toma del Latín “conjunctus,” que significa “atados”. Éste hechizo se aplica a los ojos de la víctima, y causa que los párpados se cierren tanto, que la víctima no pueda ver. Además de la pérdida de la visión, parece que también causa un gran dolor a la víctima.
La conjuntivitis es una inflamación de la conjuntiva, membrana mucosa que delinea la superficie del párpado, exponiendo la superficie del ojo. Se toma del Latín “conjunctus,” que significa “atados”. Éste hechizo se aplica a los ojos de la víctima, y causa que los párpados se cierren tanto, que la víctima no pueda ver. Además de la pérdida de la visión, parece que también causa un gran dolor a la víctima.
Creación de Objetos
Conjuring Spells
Éste tipo de hechizos se enseñan en el nivel E.X.T.A.S.I.S. de la Clase de Transfiguración. No se basan estrictamente en la Transfiguración, sino que se utilizan para crear objetos de la nada. Estos hechizos se utilizan repetidamente por magos avanzados en los libros, como por ejemplo cuando Dumbledore crea una bebida para él y para los Dursley cuando va a recoger a Harry antes del sexto año, cuando Flitwick crea unas decoraciones Navideñas para la escuelan, o cuando el Sr. Ollivander crea unos anillos de humo y una fuente de vino, durante la Comprobación de las Varitas.
Éste tipo de hechizos se enseñan en el nivel E.X.T.A.S.I.S. de la Clase de Transfiguración. No se basan estrictamente en la Transfiguración, sino que se utilizan para crear objetos de la nada. Estos hechizos se utilizan repetidamente por magos avanzados en los libros, como por ejemplo cuando Dumbledore crea una bebida para él y para los Dursley cuando va a recoger a Harry antes del sexto año, cuando Flitwick crea unas decoraciones Navideñas para la escuelan, o cuando el Sr. Ollivander crea unos anillos de humo y una fuente de vino, durante la Comprobación de las Varitas.
Crucio
Crucio
Es el Latín de “torturar”. Es la Maldición Cruciatas. Esta inflinge un dolor físico severo a quien es aplicada. Para utilizar efectivamente la Maldición Cruciatus, quien no conjura debe tener el deseo genuino de causar dolor. Cuando se utiliza apropiadamente, la maldición es atormentadora, y puede hacer que las víctimas se vuelvan dementes. Por lo tanto, es una de las tres Maldiciones Imperdonables. El uso de éste hechizo contra un ser humano, se castiga con cadena perpetua en Azkaban.
Es el Latín de “torturar”. Es la Maldición Cruciatas. Esta inflinge un dolor físico severo a quien es aplicada. Para utilizar efectivamente la Maldición Cruciatus, quien no conjura debe tener el deseo genuino de causar dolor. Cuando se utiliza apropiadamente, la maldición es atormentadora, y puede hacer que las víctimas se vuelvan dementes. Por lo tanto, es una de las tres Maldiciones Imperdonables. El uso de éste hechizo contra un ser humano, se castiga con cadena perpetua en Azkaban.
Alivianación de un Hechizo
Curse Alleviation Charm
Cuando Katie Bell fue lastimada por el collar maldecido de Malfoy, el Profesor Snape hizo todo lo que pudo para evitar la propagación del hechizo. La magia que él realizó se desconoce, así que se asume que se trata de una Alivianación de un Hechizo.
Cuando Katie Bell fue lastimada por el collar maldecido de Malfoy, el Profesor Snape hizo todo lo que pudo para evitar la propagación del hechizo. La magia que él realizó se desconoce, así que se asume que se trata de una Alivianación de un Hechizo.
Maldición de Mocos
Curse of the Bogies
El Profesor Quirrell le habló a su clase acerca de ésta maldición, aunque sus efectos exactos se desconocen.
El Profesor Quirrell le habló a su clase acerca de ésta maldición, aunque sus efectos exactos se desconocen.
Amortiguador
Cushioning Charm
Crea un área amortiguada invisible. Básicamente, se utiliza en la fabricación de escobas, para que sea más cómodo sentarse en ellas.
Crea un área amortiguada invisible. Básicamente, se utiliza en la fabricación de escobas, para que sea más cómodo sentarse en ellas.
Soñar Despierto
Daydream Charm
Este hechizo hace que quien lo conjura, tenga 30 minutos de sueño altamente relajante, de acuerdo a sus inventores Fred y George Weasley. Pueden adquirirse en la tienda Sortilegios Weasley.
Este hechizo hace que quien lo conjura, tenga 30 minutos de sueño altamente relajante, de acuerdo a sus inventores Fred y George Weasley. Pueden adquirirse en la tienda Sortilegios Weasley.
Deletrius
Deletrius
“Delete” significa “borrar”. Se utiliza para borrar imágenes de un hechizo, conjuradas por el Priori Incantatem.
“Delete” significa “borrar”. Se utiliza para borrar imágenes de un hechizo, conjuradas por el Priori Incantatem.
Densaugeo
Densaugeo
Del Latín “dens,” que significa “dientes,” y “augeo,” que significa “aumentar o alargar”. Se usa para alargar los dientes de la víctima.
Del Latín “dens,” que significa “dientes,” y “augeo,” que significa “aumentar o alargar”. Se usa para alargar los dientes de la víctima.
Diffindo
Diffindo
Es el Latín de “dividir”. Es un hechizo que separa un objeto por la mitad, o que causa su separación. Es probable que sea el mismo Hechizo de Desunir.
Es el Latín de “dividir”. Es un hechizo que separa un objeto por la mitad, o que causa su separación. Es probable que sea el mismo Hechizo de Desunir.
Desaparecer
Disapparate
Del Latín “disparitio” que significa “desaparición,” or “dispareo” que significa “desvanecer.” Éste hechizo permite que quien lo conjura, desaparezca instantáneamente de un lugar determinado, con un suave sonido de estallido, o alternativamente, con un fuerte ruido de chasquido. El sonido parece ser diferente dependiendo de la persona que lo conjura. Se utiliza en conjunto con el hechizo Apparate. Quien lo utiliza, debe Desaparecerse de una locación, para poder Aparecerse en otra locación.
Del Latín “disparitio” que significa “desaparición,” or “dispareo” que significa “desvanecer.” Éste hechizo permite que quien lo conjura, desaparezca instantáneamente de un lugar determinado, con un suave sonido de estallido, o alternativamente, con un fuerte ruido de chasquido. El sonido parece ser diferente dependiendo de la persona que lo conjura. Se utiliza en conjunto con el hechizo Apparate. Quien lo utiliza, debe Desaparecerse de una locación, para poder Aparecerse en otra locación.
Desilusionar
Disillusion
Literalmente, significa “remover una ilusión”. Generalmente, se utiliza para indicar un descontento con una situación. El hechizo se utiliza para ocultar algo. Comúnmente, se usa para ocultar objetos mágicos y acontecimientos, ante los ojos de los Muggles.
Literalmente, significa “remover una ilusión”. Generalmente, se utiliza para indicar un descontento con una situación. El hechizo se utiliza para ocultar algo. Comúnmente, se usa para ocultar objetos mágicos y acontecimientos, ante los ojos de los Muggles.
Dissendium
Dissendium
Posiblemente, este es un hechizo que revela un camino. Se utilizó para abrir una vía secreta a Hogsmeade.
Posiblemente, este es un hechizo que revela un camino. Se utilizó para abrir una vía secreta a Hogsmeade.
Sequía
Drought Charm
Se utiliza para secar una cantidad limitada de agua. Harry decidió que probablemente no sería capaz de utilizarlo para secar todo el lago de Hogwarts.
Se utiliza para secar una cantidad limitada de agua. Harry decidió que probablemente no sería capaz de utilizarlo para secar todo el lago de Hogwarts.
Engorgio
Engorgio
“Engorge” significa “rellenar con exceso”. Es el Encantamiento de Agrandamiento, que causa que el objetivo aumente de tamaño.
“Engorge” significa “rellenar con exceso”. Es el Encantamiento de Agrandamiento, que causa que el objetivo aumente de tamaño.
Engrosamiento
Enlargement Charm
Es similar al Encantamiento de Agrandamiento, pues causa que un objeto aumente de tamaño. Los gemelos Weasley aplicaron éste encantamiento a una copia de El Quisquilloso que contenía la entrevista de Harry, así que puede ser posible que el Encantamiento de Agrandamiento sólo funcione en materia orgánica, como un animal o una planta, mientras que el Encantamiento de Engrosamiento sólo funciona en otros objetos.
Es similar al Encantamiento de Agrandamiento, pues causa que un objeto aumente de tamaño. Los gemelos Weasley aplicaron éste encantamiento a una copia de El Quisquilloso que contenía la entrevista de Harry, así que puede ser posible que el Encantamiento de Agrandamiento sólo funcione en materia orgánica, como un animal o una planta, mientras que el Encantamiento de Engrosamiento sólo funciona en otros objetos.
Ennervate
Ennervate
Reanima a una persona, en especial si ha sido víctima del hechizo Stupefy (Desmaius).
Reanima a una persona, en especial si ha sido víctima del hechizo Stupefy (Desmaius).
Expulsión de Entrañas
Entrail-Expelling Curse
Inventado por Urquhart Rackharrow, 1612-1697. Su efecto es desconocido, pero presuntamente tiene que ver con la expulsión de los órganos internos de la víctima.
Inventado por Urquhart Rackharrow, 1612-1697. Su efecto es desconocido, pero presuntamente tiene que ver con la expulsión de los órganos internos de la víctima.
Hipnosis
Entrancing Enchantment
Hipnotiza a la persona sobre la cual se conjura.
Hipnotiza a la persona sobre la cual se conjura.
Episkey
Episkey
Del Griego “episkeyi” que significa “reparar”. Es un hechizo sanador. Tonks lo utilizó para sanar la nariz de Harry cuando Malfoy la rompió en el Expreso de Hogwarts. También puede funcionar en huesos, así que podría ser el hechizo que Lockhart intentaba realizar, cuando removió accidentalmente los huesos del brazo de Harry.
Del Griego “episkeyi” que significa “reparar”. Es un hechizo sanador. Tonks lo utilizó para sanar la nariz de Harry cuando Malfoy la rompió en el Expreso de Hogwarts. También puede funcionar en huesos, así que podría ser el hechizo que Lockhart intentaba realizar, cuando removió accidentalmente los huesos del brazo de Harry.
Evanesco
Evanesco
Es el Latín de “desvanecer”. Éste hechizo se utiliza para desvanecer un objeto. Se asume que sólo funciona con objetos, y no con personas. Éste hechizo hace que el objeto desaparezca, en vez de sólo hacerlo invisible. Evanesco también es conocido como el Hechizo Desvanecedor.
Es el Latín de “desvanecer”. Éste hechizo se utiliza para desvanecer un objeto. Se asume que sólo funciona con objetos, y no con personas. Éste hechizo hace que el objeto desaparezca, en vez de sólo hacerlo invisible. Evanesco también es conocido como el Hechizo Desvanecedor.
Expecto Patronum
Expecto Patronum
“Patronus” es el Latín de “protector”. Es el Encantamiento Patronus. Al traducir literalmente la frase “Expecto Patronum” se obtiene “Yo espero un guardián.” El Encantamiento Patronus es magia muy avanzada, más allá del nivel del T.I.M.O. Se utiliza para ahuyentar a los Dementotes y a los Lethifolds, y probablemente, funcione contra otras criaturas. Para conjurar un Patronus, se debe pronunciar “Expecto Patronum”, concentrándose arduamente en un recuerdo altamente feliz. Cuando se realiza exitosamente, la varita de quien lo conjura emite un Patronus, que es un vapor de color plateado que asume la forma de un animal. El tipo de animal, depende completamente de quien lo conjura, reflejando ciertas características de su personalidad. El Patronus es la encarnación de los recuerdos felices de quien lo realice, y funciona como un escudo de protección.
“Patronus” es el Latín de “protector”. Es el Encantamiento Patronus. Al traducir literalmente la frase “Expecto Patronum” se obtiene “Yo espero un guardián.” El Encantamiento Patronus es magia muy avanzada, más allá del nivel del T.I.M.O. Se utiliza para ahuyentar a los Dementotes y a los Lethifolds, y probablemente, funcione contra otras criaturas. Para conjurar un Patronus, se debe pronunciar “Expecto Patronum”, concentrándose arduamente en un recuerdo altamente feliz. Cuando se realiza exitosamente, la varita de quien lo conjura emite un Patronus, que es un vapor de color plateado que asume la forma de un animal. El tipo de animal, depende completamente de quien lo conjura, reflejando ciertas características de su personalidad. El Patronus es la encarnación de los recuerdos felices de quien lo realice, y funciona como un escudo de protección.
Expelliarmus
Expelliarmus
Es el Latín de “expulsar un arma”. Éste hechizo se utiliza para des-armar a un oponente. Aunque es un hechizo sencillo, causa que la varita de la víctima vuele lejos de su mano, privándola de su principal arma de defensa. Cuando es realizado por varias personas contra un mismo objetivo, es lo suficientemente fuerte como para levantarlo del suelo, como se demostró con Severus Snape en Harry Potter y el Prisionero de Azkaban.
Es el Latín de “expulsar un arma”. Éste hechizo se utiliza para des-armar a un oponente. Aunque es un hechizo sencillo, causa que la varita de la víctima vuele lejos de su mano, privándola de su principal arma de defensa. Cuando es realizado por varias personas contra un mismo objetivo, es lo suficientemente fuerte como para levantarlo del suelo, como se demostró con Severus Snape en Harry Potter y el Prisionero de Azkaban.
Expulso
Expulso
Es un hechizo que causa explosión.
Es un hechizo que causa explosión.
Extinción
Extinguishing Spell
Se usa para apagar incendios. Fue utilizado por los guardianes de los dragones en el Torneo de los Tres Magos.
Se usa para apagar incendios. Fue utilizado por los guardianes de los dragones en el Torneo de los Tres Magos.
Peso Ligero
Featherweight Charm
Éste encantamiento se utiliza para hacer que algo adquiera el mismo peso de una pluma, de manera que pueda ser más fácilmente transportado.
Éste encantamiento se utiliza para hacer que algo adquiera el mismo peso de una pluma, de manera que pueda ser más fácilmente transportado.
Férula
Ferula
Se encarga de conjurar una tablilla con vendajes.
Se encarga de conjurar una tablilla con vendajes.
Encantamiento Fidelius
Fidelius Charm
“Fidelis” es el Latín de “amigos fieles”. Este es un encantamiento complejo que permite que alguien o algo, sea oculto, incluso a simple vista, durante un periodo de tiempo indefinido. La ubicación de las personas y objetos ocultos es un secreto que solo una persona conoce, llamada Guardián Secreto, pues la información se guarda dentro de su alma misma. El Guardián Secreto es el único con el poder de divulgar el secreto. La información se mantiene secreta, hasta que el Guardián Secreto decida revelarla. Ni siquiera quienes conocen la información secreta pueden reveler lo que saben. Sin embargo, el Guardian Secreto no tiene que hablar directamente con alguien para decirle el secreto, pues la información puede revelarse en una carta, siempre y cuando el Guardián Secreto sea quien la escriba.
“Fidelis” es el Latín de “amigos fieles”. Este es un encantamiento complejo que permite que alguien o algo, sea oculto, incluso a simple vista, durante un periodo de tiempo indefinido. La ubicación de las personas y objetos ocultos es un secreto que solo una persona conoce, llamada Guardián Secreto, pues la información se guarda dentro de su alma misma. El Guardián Secreto es el único con el poder de divulgar el secreto. La información se mantiene secreta, hasta que el Guardián Secreto decida revelarla. Ni siquiera quienes conocen la información secreta pueden reveler lo que saben. Sin embargo, el Guardian Secreto no tiene que hablar directamente con alguien para decirle el secreto, pues la información puede revelarse en una carta, siempre y cuando el Guardián Secreto sea quien la escriba.
Finite
Finite
Del Latín “finis,” que significa “final.” Al igual que el Finite Incantatem, éste elimina los efectos de un hechizo. Puede ser que el Finite detenga un solo hechizo, mientras que el Finite Incantatem detiene a todos los hechizos vigentes. Remus Lupin utilizó este hechizo sobre Neville Longbottom en el Departamento de Misterios, para eliminar los efectos de la maldición Tarantallegra.
Del Latín “finis,” que significa “final.” Al igual que el Finite Incantatem, éste elimina los efectos de un hechizo. Puede ser que el Finite detenga un solo hechizo, mientras que el Finite Incantatem detiene a todos los hechizos vigentes. Remus Lupin utilizó este hechizo sobre Neville Longbottom en el Departamento de Misterios, para eliminar los efectos de la maldición Tarantallegra.
Finite Incantatem
Finite Incantatem
Del Latín “finis,” que significa “end.” Elimina los efectos de cualquier hechizo que se haya realizado.
Del Latín “finis,” que significa “end.” Elimina los efectos de cualquier hechizo que se haya realizado.
Creación de Fuego
Fire Charm
Cuando Harry y Dumbledore fueron atacados por los Inferi en la cueva del Horrocrux, Dumbledore creó un anillo de fuego plateado para protegerlos. Ésta puede ser una versión avanzada del Flagrate o el Incendio, o puede ser un encantamiento separado de creación de fuego.
Cuando Harry y Dumbledore fueron atacados por los Inferi en la cueva del Horrocrux, Dumbledore creó un anillo de fuego plateado para protegerlos. Ésta puede ser una versión avanzada del Flagrate o el Incendio, o puede ser un encantamiento separado de creación de fuego.
Flagrate
Flagrate
“Flagrantia” es el Latín de “quemar”. Hace que quien lo conjura pueda dibujar líneas de fuego con su varita.
“Flagrantia” es el Latín de “quemar”. Hace que quien lo conjura pueda dibujar líneas de fuego con su varita.
Enfriamiento de Llamas
Flame Freezing Charm
Es un encantamiento utilizado por las brujas de la Edad Media para eliminar los efectos del fuego, cuando eran quemadas en la hoguera. En tal caso, era buena idea gritar para fingir que se está siendo quemado.
Es un encantamiento utilizado por las brujas de la Edad Media para eliminar los efectos del fuego, cuando eran quemadas en la hoguera. En tal caso, era buena idea gritar para fingir que se está siendo quemado.
Vuelo
Flying Charm
Diferente al Wingardium Leviosa, el cual simplemente hace que los objetos floten en el aire, el Encantamiento de Vuelo les permite ser maniobrados por quien lo conjura. Se usa en escobas, como lo confirmó Draco Malfoy cuando criticaba la escoba de Ron en 1995: “¿Por qué alguien podría un Encantamiento de Vuelo en un tronco como ése?”. Presuntamente, también se utiliza en Alfombras Voladoras.
Diferente al Wingardium Leviosa, el cual simplemente hace que los objetos floten en el aire, el Encantamiento de Vuelo les permite ser maniobrados por quien lo conjura. Se usa en escobas, como lo confirmó Draco Malfoy cuando criticaba la escoba de Ron en 1995: “¿Por qué alguien podría un Encantamiento de Vuelo en un tronco como ése?”. Presuntamente, también se utiliza en Alfombras Voladoras.
Inmovilizador
Freezing Charm
Fue utilizado por Hermione para inmovilizar a los Duendecillos de Cornualles en la primera clase de Defensa Contra las Artes Oscuras de Lockhart. El Encantamiento Inmovilizador también es efectivo para desactivar las alarmas contra ladrones de los Muggles.
Fue utilizado por Hermione para inmovilizar a los Duendecillos de Cornualles en la primera clase de Defensa Contra las Artes Oscuras de Lockhart. El Encantamiento Inmovilizador también es efectivo para desactivar las alarmas contra ladrones de los Muggles.
Fuego Demoníaco
Fiendfyre
Es un hechizo de magia oscura que crea un fuego muy poderoso difícil de controlar. Es una de las pocas formas que existen para destruir un horcrux.
Es un hechizo de magia oscura que crea un fuego muy poderoso difícil de controlar. Es una de las pocas formas que existen para destruir un horcrux.
Cubierta de Pelo
Fur Charm
Cuando Ginny estaba molesta por la cadena de Petrificaciones en la escuela durante su primer año, Fred y George se embarcaron en una campaña para animarla. Algo que hicieron, fue cubrirse a sí mismos con pelo, para saltar desde detrás de las estatuas. Sin embargo, en vez de animarla, le causaron pesadillas.
Cuando Ginny estaba molesta por la cadena de Petrificaciones en la escuela durante su primer año, Fred y George se embarcaron en una campaña para animarla. Algo que hicieron, fue cubrirse a sí mismos con pelo, para saltar desde detrás de las estatuas. Sin embargo, en vez de animarla, le causaron pesadillas.
Furnunculus
Furnunculus
Hace que el cuerpo de la víctima se llene de forúnculos. Cuando se utiliza en conjunto con el maleficio de Piernas de Gelatina, causa que unos tentáculos emerjan del rostro de la víctima.
Hace que el cuerpo de la víctima se llene de forúnculos. Cuando se utiliza en conjunto con el maleficio de Piernas de Gelatina, causa que unos tentáculos emerjan del rostro de la víctima.
Sujetar
Gripping Charm
Permite a una persona sujetar un objeto más efectivamente. Fue inventado en 1875 y se una principalmente en el Quidditch, permitiendo a los Cazadores sujetar mejor la Quaffle con una sola mano, dejando la otra mano libre para maniobrar la escoba.
Permite a una persona sujetar un objeto más efectivamente. Fue inventado en 1875 y se una principalmente en el Quidditch, permitiendo a los Cazadores sujetar mejor la Quaffle con una sola mano, dejando la otra mano libre para maniobrar la escoba.
Crecimiento
Growth Charm
Similar a los Encantamientos de Agrandamiento y Engrosamiento. Este hechizo causa que el objetivo aumente su tamaño. Las diferencias exactas entre los tres encantamientos se desconocen. Harry se confundió durante su T.I.M.O. de Encantamientos, aplicando un Encantamiento de Crecimiento en una rata, cuando debía convertirla de color naranja.
Similar a los Encantamientos de Agrandamiento y Engrosamiento. Este hechizo causa que el objetivo aumente su tamaño. Las diferencias exactas entre los tres encantamientos se desconocen. Harry se confundió durante su T.I.M.O. de Encantamientos, aplicando un Encantamiento de Crecimiento en una rata, cuando debía convertirla de color naranja.
Crecimiento de Pelo
Hair Growth Jinx
Fue aplicado a Alicia Spinnet por Miles Bletchley antes del partido de Quidditch entre Gryffindor y Slytherin en 1995. Causó que sus cejas crecieran tan rápido, que bloquearon su visión.
Fue aplicado a Alicia Spinnet por Miles Bletchley antes del partido de Quidditch entre Gryffindor y Slytherin en 1995. Causó que sus cejas crecieran tan rápido, que bloquearon su visión.
Pérdida de Pelo
Hair Loss Curse
Hace que la víctima pierda su pelo. Fue explicado por el Profesor Vindictus Viridian en su libro acerca de las maldiciones y las contra-maldiciones.
Hace que la víctima pierda su pelo. Fue explicado por el Profesor Vindictus Viridian en su libro acerca de las maldiciones y las contra-maldiciones.
Engrosamiento de Pelo
Hair-Thickening Charm
Durante el partido de Quidditch entre Gryffindor y Slytherin en 1995, Alicia Spinnet fue hechizada a sus espaldas por Miles Bletchley, quien hizo que sus cejas crecieran tan rápido, que bloquearon su visión. El Profesor Snape se rehusó a creerlo, alegando que ella se habría aplicado un hechizo de Engrosamiento de Pelo a sí misma.
Durante el partido de Quidditch entre Gryffindor y Slytherin en 1995, Alicia Spinnet fue hechizada a sus espaldas por Miles Bletchley, quien hizo que sus cejas crecieran tan rápido, que bloquearon su visión. El Profesor Snape se rehusó a creerlo, alegando que ella se habría aplicado un hechizo de Engrosamiento de Pelo a sí misma.
Desvío de un Maleficio
Hex Deflection
No está claro si este es un hechizo, o una rama de la magia, como es la Oclumancia. De cualquier manera, se usa para desviar un hechizo enviado hacia uno mismo.
No está claro si este es un hechizo, o una rama de la magia, como es la Oclumancia. De cualquier manera, se usa para desviar un hechizo enviado hacia uno mismo.
Urticaria
Hives Hex
Causa que el rostro de la víctima se llene de erupciones de urticaria. La urticaria consiste de masas elevadas en la piel, usualmente causadas por una reacción alérgica.
Causa que el rostro de la víctima se llene de erupciones de urticaria. La urticaria consiste de masas elevadas en la piel, usualmente causadas por una reacción alérgica.
Homorphus
Homorphus Charm
De “Homo” que significa “hombre” y “morphus” que significa “transformar”. Se utiliza para forzar a un Hombre Lobo a regresar a su forma humana. Lockhart decía haberlo usado contra el Hombre Lobo de Wagga Wagga.
De “Homo” que significa “hombre” y “morphus” que significa “transformar”. Se utiliza para forzar a un Hombre Lobo a regresar a su forma humana. Lockhart decía haberlo usado contra el Hombre Lobo de Wagga Wagga.
Creación de un Horrocrux
Horcrux Creation Spell
Después de cometer un asesinato, el Hechizo de Creación de Horrocruxes se utiliza para encapsular la parte desgarrada del alma del asesino, dentro de un objeto o una criatura. Ésta es magia excepcionalmente avanzada y maléfica, e incluso Horace Slughorn no conoce los detalles de éste hechizo, cuando el joven Tom Riddle le preguntó acerca de él.
Después de cometer un asesinato, el Hechizo de Creación de Horrocruxes se utiliza para encapsular la parte desgarrada del alma del asesino, dentro de un objeto o una criatura. Ésta es magia excepcionalmente avanzada y maléfica, e incluso Horace Slughorn no conoce los detalles de éste hechizo, cuando el joven Tom Riddle le preguntó acerca de él.
Lengua de Cuerno
Horn Tongue Hex
Harry encontró éste hechizo en un libro, cuando intentaba descifrar cómo combatir al dragón en la primera prueba del Torneo de los Tres Magos. Decidió no usarlo, pues le daría al dragón un arma adicional.
Harry encontró éste hechizo en un libro, cuando intentaba descifrar cómo combatir al dragón en la primera prueba del Torneo de los Tres Magos. Decidió no usarlo, pues le daría al dragón un arma adicional.
Desaceleración
Horton-Keitch Braking Charm
Fue patentado por Basil Horton y Randolph Keitch. Este hechizo ayuda a que las escobas desaceleren de una manera controlada. Se usa en las escobas fabricadas por la compañía Comet.
Fue patentado por Basil Horton y Randolph Keitch. Este hechizo ayuda a que las escobas desaceleren de una manera controlada. Se usa en las escobas fabricadas por la compañía Comet.
Aire Caliente
Hot Air Charm
Causa que un vapor de aire caliente emerja de la varita de quien lo conjura. Es similar al Relashio, pero en éste caso, no se liberan chispas. Se requiere un complicado movimiento de varita para realizarlo sin decir ninguna palabra. Hermione lo utilizó para secar su túnica en el invierno de 1995, y para crear un camino entre la nieve.
Causa que un vapor de aire caliente emerja de la varita de quien lo conjura. Es similar al Relashio, pero en éste caso, no se liberan chispas. Se requiere un complicado movimiento de varita para realizarlo sin decir ninguna palabra. Hermione lo utilizó para secar su túnica en el invierno de 1995, y para crear un camino entre la nieve.
Flotar
Hover Charm
Hace que un objeto flote en el aire. Fue utilizado por Dobby para elevar el pudín de Tía Petunia.
Hace que un objeto flote en el aire. Fue utilizado por Dobby para elevar el pudín de Tía Petunia.
Arrojar
Hurling Hex
El Profesor Flitwick pensó que la Saeta de Fuego de Harry, podría estar encantada con éste hechizo, el cual hace que la persona sea arrojada de su escoba.
El Profesor Flitwick pensó que la Saeta de Fuego de Harry, podría estar encantada con éste hechizo, el cual hace que la persona sea arrojada de su escoba.
Immobulus
Immobulus
“Immobilise” significa “evitar el movimiento”. El nombre de éste hechizo proviene de las películas antes que los libros, pero puede ser el mismo Hechizo Inmovilizador utilizado por Hermione para inmovilizar a los Duendecillos de Cornualles en la primera clase de Defensa Contra las Artes Oscuras de Lockhart.
“Immobilise” significa “evitar el movimiento”. El nombre de éste hechizo proviene de las películas antes que los libros, pero puede ser el mismo Hechizo Inmovilizador utilizado por Hermione para inmovilizar a los Duendecillos de Cornualles en la primera clase de Defensa Contra las Artes Oscuras de Lockhart.
Impedimenta
Impedimenta
“Impedimentum” es el Latín de “un obstáculo”. Se usa para detener o ralentizar a una persona o criatura, en contraposición de un objeto.
“Impedimentum” es el Latín de “un obstáculo”. Se usa para detener o ralentizar a una persona o criatura, en contraposición de un objeto.
Imperio
Imperio
Del Latín “impero,” que significa “dar órdenes o mandar,” o “imperium,” que significa “poder de mandar o controlar.” Es la Maldición Imperius. Se utiliza para controlar las acciones de otra persona, dejándola a merced de quien lo conjura. La experiencia de estar bajo la maldición, se describe como un fantástico estado de relajación, hasta que la víctima comienza a luchar contra ella. La maldición puede ser contrarrestada, pero no muchos magos ni brujas pueden hacerlo. Debido a sus peligrosas implicaciones, la Maldición Imperiuses una de las tres Maldiciones Imperdonables. Su uso contra un ser humano, se castiga con cadena perpetua en Azkaban.
Del Latín “impero,” que significa “dar órdenes o mandar,” o “imperium,” que significa “poder de mandar o controlar.” Es la Maldición Imperius. Se utiliza para controlar las acciones de otra persona, dejándola a merced de quien lo conjura. La experiencia de estar bajo la maldición, se describe como un fantástico estado de relajación, hasta que la víctima comienza a luchar contra ella. La maldición puede ser contrarrestada, pero no muchos magos ni brujas pueden hacerlo. Debido a sus peligrosas implicaciones, la Maldición Imperiuses una de las tres Maldiciones Imperdonables. Su uso contra un ser humano, se castiga con cadena perpetua en Azkaban.
Imperturbable
Imperturbable Charm
Imperturbable significa “que no puede alterarse”. Éste hechizo crea una barrera que los sonidos, los objetos o las personas no pueden cruzar.
Imperturbable significa “que no puede alterarse”. Éste hechizo crea una barrera que los sonidos, los objetos o las personas no pueden cruzar.
Impervius
Impervius
Impervious significa “incapaz de ser perturbado”. Se usa para hacer que un objeto sea resistente al agua.
Impervious significa “incapaz de ser perturbado”. Se usa para hacer que un objeto sea resistente al agua.
Magia sin Pronunciación de Palabras
Incantation Free Magic
Mientras la gran mayoría de hechizos tiene un componente verbal, de hecho, cualquier hechizo puede conjurarse sin hablar, por parte de un mago talentoso. Tal parece que es el poder de la mente y del cuerpo el que causa que el hechizo tenga algún efecto, siendo las palabras sólo un vehículo utilizado para ayudar a crear las condiciones físicas y mentales necesarias para que la magia sea efectiva. Cuanto más avanzada sea la magia, más difícil resulta realizarla sin un componente verbal. Incluso Lord Voldemort utilizó las palabras al realizar encantamientos, como en el caso de Avada Kedavra. La magia sin pronunciación de palabras se enseña a partir del sexto año en Hogwarts.
Mientras la gran mayoría de hechizos tiene un componente verbal, de hecho, cualquier hechizo puede conjurarse sin hablar, por parte de un mago talentoso. Tal parece que es el poder de la mente y del cuerpo el que causa que el hechizo tenga algún efecto, siendo las palabras sólo un vehículo utilizado para ayudar a crear las condiciones físicas y mentales necesarias para que la magia sea efectiva. Cuanto más avanzada sea la magia, más difícil resulta realizarla sin un componente verbal. Incluso Lord Voldemort utilizó las palabras al realizar encantamientos, como en el caso de Avada Kedavra. La magia sin pronunciación de palabras se enseña a partir del sexto año en Hogwarts.
Incarcerous
Incarcerous
“Incarcerate” significa “atrapar”. Éste hechizo lanza unas sogas que atrapan a la víctima.
“Incarcerate” significa “atrapar”. Éste hechizo lanza unas sogas que atrapan a la víctima.
Incendio
Incendio
“Incendo” es el Latín de “prender fuego”. Se utiliza para crear llamas de fuego menores.
“Incendo” es el Latín de “prender fuego”. Se utiliza para crear llamas de fuego menores.
Alarma de Intrusos
Intruder Charm
Es el equivalente mágico de las alarmas contra ladrones. Este hechizo, crea una señal audible cuando el área cubierta por el mismo, es atravesada por alguien o por algo.
Es el equivalente mágico de las alarmas contra ladrones. Este hechizo, crea una señal audible cuando el área cubierta por el mismo, es atravesada por alguien o por algo.
Invisibilidad
Invisibility Spell
Fred y George Weasley utilizaron éste hechizo en sus Sombreros Sin Cabeza. Hermione estaba particularmente impresionada de que hubieran creado un rango de invisibilidad más allá del objeto encantado. Este hechizo es diferente a Evanesco, el cual causa que el objeto deje de existir, en vez de simplemente hacerlo invisible.
Fred y George Weasley utilizaron éste hechizo en sus Sombreros Sin Cabeza. Hermione estaba particularmente impresionada de que hubieran creado un rango de invisibilidad más allá del objeto encantado. Este hechizo es diferente a Evanesco, el cual causa que el objeto deje de existir, en vez de simplemente hacerlo invisible.
Inanimatus
Inanimatus Conjurus
Del Latín “inanimus”, que significa inanimar”, y la palabra “conjurus”, que es un derivado de “conjuro”. Es un hechizo mencionado como una tarea de Harry en el quinto año. El efecto es desconocido, pero presuntamente involucra el conjuro de objetos inanimados. La Profesora McGonagallmencionó que estos conjuros son de nivel E.X.T.A.S.I.S., así que este podría ser una versión simplificada.
Del Latín “inanimus”, que significa inanimar”, y la palabra “conjurus”, que es un derivado de “conjuro”. Es un hechizo mencionado como una tarea de Harry en el quinto año. El efecto es desconocido, pero presuntamente involucra el conjuro de objetos inanimados. La Profesora McGonagallmencionó que estos conjuros son de nivel E.X.T.A.S.I.S., así que este podría ser una versión simplificada.
Calvicie Instantánea
Instant Scalping Hex
Elimina el cabello de la víctima de manera instantánea. Harry lo consultó el libro Maleficios Básicos para Fastidiar en la preparación para el Torneo de los Tres Magos, pero lo descartó por el hecho de que los dragones no tienen pelo.
Elimina el cabello de la víctima de manera instantánea. Harry lo consultó el libro Maleficios Básicos para Fastidiar en la preparación para el Torneo de los Tres Magos, pero lo descartó por el hecho de que los dragones no tienen pelo.
Piernas de Gelatina
Jelly-Legs Jinx
Hace que las piernas de la víctima se sacudan incontrolablemente.
Hace que las piernas de la víctima se sacudan incontrolablemente.
Rodillas al Revés
Knee-Reversal Jinx
Cuando una bola de un antiguo juego de Quidditch aterrizó en el basurero de Gertie Keddle, ella no se impresionó, y hechizó al hombre que la recogió utilizando éste maleficio.
Cuando una bola de un antiguo juego de Quidditch aterrizó en el basurero de Gertie Keddle, ella no se impresionó, y hechizó al hombre que la recogió utilizando éste maleficio.
Tejido
Knitting Charm
Éste hechizo hace que unas agujas comiencen a tejer por sí mismas. Hermione lo utilizó para tejer unos sombreros para los Elfos Domésticos, como parte de su campaña P.E.D.D.O.
Éste hechizo hace que unas agujas comiencen a tejer por sí mismas. Hermione lo utilizó para tejer unos sombreros para los Elfos Domésticos, como parte de su campaña P.E.D.D.O.
Langlock
Langlock
Se encarga de pegar la lengua de la víctima a la parte superior de la boca. Harry supo de este hechizo por el Príncipe Mestizo, y lo utilizó dos veces contra Argus Filch y contra Peeves.
Se encarga de pegar la lengua de la víctima a la parte superior de la boca. Harry supo de este hechizo por el Príncipe Mestizo, y lo utilizó dos veces contra Argus Filch y contra Peeves.
Puerro
Leek Hex
Causa que unos puerros nazcan de las orejas de la víctima. En el partido de Quidditch entre Gryffindor y Slytherin en 1994, ocurrió un incidente en el cual un alumno de cuarto año de Gryffindor y un alumno de sexto año de Slytherin, terminaron en el hospital con varios puerros saliendo de sus orejas.
Causa que unos puerros nazcan de las orejas de la víctima. En el partido de Quidditch entre Gryffindor y Slytherin en 1994, ocurrió un incidente en el cual un alumno de cuarto año de Gryffindor y un alumno de sexto año de Slytherin, terminaron en el hospital con varios puerros saliendo de sus orejas.
Legeremancia
Legilimens
Del la raíz Latina “lego,” que significa “reunir, coleccionar, traspasar, leer.” Ésta es una práctica muy similar a la lectura de mente Muggle, excepto que la Legeremancia de hecho explora la mente de otra persona, y ve los recuerdos almacenados en ella. Un mago experimentado en Legeremancia, puede descubrir los recuerdos más dolorosos o atemorizantes, y usar ése conocimiento para manipular a la persona a cuya mente ha ingresado. La Oclumancia es la defensa de la mente contra éste ataque.
Del la raíz Latina “lego,” que significa “reunir, coleccionar, traspasar, leer.” Ésta es una práctica muy similar a la lectura de mente Muggle, excepto que la Legeremancia de hecho explora la mente de otra persona, y ve los recuerdos almacenados en ella. Un mago experimentado en Legeremancia, puede descubrir los recuerdos más dolorosos o atemorizantes, y usar ése conocimiento para manipular a la persona a cuya mente ha ingresado. La Oclumancia es la defensa de la mente contra éste ataque.
Levicorpus
Levicorpus
De “levo”, que es el Latín de “elevar” y “corpus”, que es el Latín de “cuerpo”. Deja colgando a la víctima por los tobillos, en medio del aire. Pareciera como si un gancho invisible estuviera sosteniendo a la persona. Harry lo utiliza en Ron para averiguar sus efectos, y muchos años antes, fue aplicado por James Potter en Severus Snape. Es irónico, pues Snape fue quien inventó éste hechizo.
De “levo”, que es el Latín de “elevar” y “corpus”, que es el Latín de “cuerpo”. Deja colgando a la víctima por los tobillos, en medio del aire. Pareciera como si un gancho invisible estuviera sosteniendo a la persona. Harry lo utiliza en Ron para averiguar sus efectos, y muchos años antes, fue aplicado por James Potter en Severus Snape. Es irónico, pues Snape fue quien inventó éste hechizo.
Liberacorpus
Liberacorpus
De “libaro”, que es el Latín de “liberar” y “corpus”, que es el Latín de “cuerpo”. Es el contra-hechizo de Levicorpus. Libera a una persona que se encuentre colgando por los tobillos, haciendo que se golpee contra el suelo.
De “libaro”, que es el Latín de “liberar” y “corpus”, que es el Latín de “cuerpo”. Es el contra-hechizo de Levicorpus. Libera a una persona que se encuentre colgando por los tobillos, haciendo que se golpee contra el suelo.
Movimiento
Locomotion Charm
Parvati y Lavender practicaban este hechizo como preparación para sus T.I.M.O.s, hacienda que las cajas de sus lápices se desplazaran sobre la mesa. Es posible que sea el mismo hechizo Locomotor.
Parvati y Lavender practicaban este hechizo como preparación para sus T.I.M.O.s, hacienda que las cajas de sus lápices se desplazaran sobre la mesa. Es posible que sea el mismo hechizo Locomotor.
Locomotor Mortis
Locomotor Mortis
Es la maldición de las piernas unidas. Las palabras de este hechizo son similares al hechizo Locomotor, aunque sus efectos son completamente diferentes.
Es la maldición de las piernas unidas. Las palabras de este hechizo son similares al hechizo Locomotor, aunque sus efectos son completamente diferentes.
Locomotor
Locomotor
“Loco” es el Latín de “lugar”. “Moto” es el Latín de “mover”. Causa que un objeto viaje flotando en el aire. La palabra Locomotor debe estar seguida por el objeto en cuestión.
“Loco” es el Latín de “lugar”. “Moto” es el Latín de “mover”. Causa que un objeto viaje flotando en el aire. La palabra Locomotor debe estar seguida por el objeto en cuestión.
Lumos
Lumos
“Lumen” es el Latín de luz. “Luminosus” es el Latín de “brillante”. Produce una luz proveniente de a punta de la varita de quien lo conjura.
“Lumen” es el Latín de luz. “Luminosus” es el Latín de “brillante”. Produce una luz proveniente de a punta de la varita de quien lo conjura.
Creación de Recuerdos
Memory Creation Charm
Es diferente del Encantamiento Obliviate. De hecho, este encantamiento crea unos recuerdos falsos en la víctima. Es una parte de la magia excepcionalmente compleja, y es tan rara, que las autoridades no consideran sus efectos al obtener las confesiones de los criminales. Esto fue cierto en el caso de Morfin Gaunt, quien tenía el recuerdo de haber matado a la familia Riddle, ubicado en su mente por Lord Voldemort, lo cual le acarreó una cadena perpetua en Azkaban.
Es diferente del Encantamiento Obliviate. De hecho, este encantamiento crea unos recuerdos falsos en la víctima. Es una parte de la magia excepcionalmente compleja, y es tan rara, que las autoridades no consideran sus efectos al obtener las confesiones de los criminales. Esto fue cierto en el caso de Morfin Gaunt, quien tenía el recuerdo de haber matado a la familia Riddle, ubicado en su mente por Lord Voldemort, lo cual le acarreó una cadena perpetua en Azkaban.
Mobili
Mobili
“Mobilis” es el Latín de “movible”. Al pronunciar el conjuro seguido por el objeto en cuestión, éste es forzado a iniciar un movimiento.
“Mobilis” es el Latín de “movible”. Al pronunciar el conjuro seguido por el objeto en cuestión, éste es forzado a iniciar un movimiento.
Morsmordre
Morsmordre
Del Latín “Mors”, que significa “muerte” y del Francés “mordre”, que significa “morder”. Aunque la traducción literal sería “morder la muerte”, que sería consistente con el nombre de los Mortífagos, éste hechizo produce la Marca Tenebrosa. Fue conjurado por primera vez en 13 años por Barty Crouch Jr. en la Copa Mundial de Quidditch. También fue conjurado en Hogwarts cuando los Mortífagos, ayudados por Draco Malfoy, se infiltraron en la escuela.
Del Latín “Mors”, que significa “muerte” y del Francés “mordre”, que significa “morder”. Aunque la traducción literal sería “morder la muerte”, que sería consistente con el nombre de los Mortífagos, éste hechizo produce la Marca Tenebrosa. Fue conjurado por primera vez en 13 años por Barty Crouch Jr. en la Copa Mundial de Quidditch. También fue conjurado en Hogwarts cuando los Mortífagos, ayudados por Draco Malfoy, se infiltraron en la escuela.
Muffliato
Muffliato
De la palabra Inglesa “muffle”. Se encarga de rellenar los oídos de cualquiera que esté cerca de quien lo conjura, con un zumbido no identificable. Harry supo de éste hechizo por el Príncipe Mestizo, y lo usó para poder tener conversaciones en clase, sin ser detectado.
De la palabra Inglesa “muffle”. Se encarga de rellenar los oídos de cualquiera que esté cerca de quien lo conjura, con un zumbido no identificable. Harry supo de éste hechizo por el Príncipe Mestizo, y lo usó para poder tener conversaciones en clase, sin ser detectado.
Repelente de Muggles
Muggle-Repelling Charm
Se usa para ahuyentar a los Muggles de cosas que los magos preferirían que ellos no vieran. Ningún daño se inflinge a los Muggles en cuestión.
Se usa para ahuyentar a los Muggles de cosas que los magos preferirían que ellos no vieran. Ningún daño se inflinge a los Muggles en cuestión.
Nox
Nox
Es el Latín de “oscuridad”. Este hechizo contrarresta al hechizo “Lumos”, al extinguir la luz generada por el mismo.
Es el Latín de “oscuridad”. Este hechizo contrarresta al hechizo “Lumos”, al extinguir la luz generada por el mismo.
Obliteración
Obliteration Charm
“Obliterar” significa eliminar, sin dejar rastro. Éste hechizo fue utilizado por Hermione para eliminar los rastros de la nieve. También podría utilizarse para borrar otras marcas.
“Obliterar” significa eliminar, sin dejar rastro. Éste hechizo fue utilizado por Hermione para eliminar los rastros de la nieve. También podría utilizarse para borrar otras marcas.
Obliviate
Obliviate
“Oblivio” es el Latín de “falta de memoria”. Es el Encantamiento de la Memoria. Éste hechizo borra unas secciones de la memoria de la víctima, seleccionadas por quien lo conjura. Puede eliminar toda la memoria, si así lo decide quien lo conjura. Éste despoja a las víctimas del conocimiento esencial, dándoles unos síntomas similares a los de la Amnesia, que pueden ser incurables.
“Oblivio” es el Latín de “falta de memoria”. Es el Encantamiento de la Memoria. Éste hechizo borra unas secciones de la memoria de la víctima, seleccionadas por quien lo conjura. Puede eliminar toda la memoria, si así lo decide quien lo conjura. Éste despoja a las víctimas del conocimiento esencial, dándoles unos síntomas similares a los de la Amnesia, que pueden ser incurables.
Oclumancia
Occlumency
Del Latín “occlude,” que significa “cerrar, recluir.” Es la defensa de la mente contra los ataques externos. La Oclumancia es la única manera de proteger la mente, ante alguien que esté utilizando Legeremancia.
Del Latín “occlude,” que significa “cerrar, recluir.” Es la defensa de la mente contra los ataques externos. La Oclumancia es la única manera de proteger la mente, ante alguien que esté utilizando Legeremancia.
Orchideous
Orchideous
Nombrado por la flor Orquídea, crea un racimo de flores a partir de la varita de quien lo conjura.
Nombrado por la flor Orquídea, crea un racimo de flores a partir de la varita de quien lo conjura.
Oppugno
Oppugno
Es el Latín de “atacar”. Causa que algo ataque a un objetivo escogido por quien lo conjura. Hermione lo utilizó para crear una pequeña bandada de aves que atacaron a Ron, así que se ha confirmado que funciona con criaturas vivientes. También podría funcionar con objetos inanimados.
Es el Latín de “atacar”. Causa que algo ataque a un objetivo escogido por quien lo conjura. Hermione lo utilizó para crear una pequeña bandada de aves que atacaron a Ron, así que se ha confirmado que funciona con criaturas vivientes. También podría funcionar con objetos inanimados.
Adherencia Permanente
Permanent Sticking Charm
Es un encantamiento utilizado para adjuntar dos objetos permanentemente.
Es un encantamiento utilizado para adjuntar dos objetos permanentemente.
Aliento de Pimienta
Pepper Breath Hex
Harry encontró este hechizo en el libro “Maleficios Básicos para Fastidiar” cuando buscaba maneras de luchar contra el dragon de la primera prueba del Torneo del los Tres Magos. El efecto es desconocido, pero presuntamente, hace que la persona o la criatura a la que va dirigido, obtenga un aliento caliente muy desagradable. Harry decidió no utilizarlo contra el dragon, pues solo incrementaría su poder con el fuego.
Harry encontró este hechizo en el libro “Maleficios Básicos para Fastidiar” cuando buscaba maneras de luchar contra el dragon de la primera prueba del Torneo del los Tres Magos. El efecto es desconocido, pero presuntamente, hace que la persona o la criatura a la que va dirigido, obtenga un aliento caliente muy desagradable. Harry decidió no utilizarlo contra el dragon, pues solo incrementaría su poder con el fuego.
Peskipiksi Pesternomi
Peskipiksi Pesternomi
Utilizado por Lockhart para intentar deshacerse de los Duendecillos de Cornualles. No tuvo ningún efecto, tal vez por el posible hecho de que él lo haya inventado.
Utilizado por Lockhart para intentar deshacerse de los Duendecillos de Cornualles. No tuvo ningún efecto, tal vez por el posible hecho de que él lo haya inventado.
Petrificus Totalus
Petrificus Totalus
Es una adaptación de “petrificar completamente”. Hace que la víctima no de pueda mover temporalmente.
Es una adaptación de “petrificar completamente”. Hace que la víctima no de pueda mover temporalmente.
Posicionamiento
Placement Charm
Se utiliza para posicionar remotamente un objeto. Presuntamente, es similar a los hechizos de movimiento de objetos, como Locomotor, excepto que el Encantamiento de Posicionamiento permite una ubicación precisa del objeto en cuestión.
Se utiliza para posicionar remotamente un objeto. Presuntamente, es similar a los hechizos de movimiento de objetos, como Locomotor, excepto que el Encantamiento de Posicionamiento permite una ubicación precisa del objeto en cuestión.
Ubicación
Point Me
Es el hechizo de Cuatro Puntos. Causa que la varita de quien lo conjura, actúe como una brújula. Al colocar la varita sobre la palma de la mano, y pronunciar las palabras “Point Me”, la varita apunta automáticamente hacia el Norte.
Es el hechizo de Cuatro Puntos. Causa que la varita de quien lo conjura, actúe como una brújula. Al colocar la varita sobre la palma de la mano, y pronunciar las palabras “Point Me”, la varita apunta automáticamente hacia el Norte.
Portus
Portus
“Porta” es el Latín de “entrada”. Éste hechizo se utiliza para convertir un objeto en un Traslador. Los Trasladores se utilizan para transportar a las personas de una locación a otra, instantáneamente. Un Traslador requiere un contacto físico directo para que funcione correctamente. El uso de Trasladores está monitoreado de cerca por la Oficinade Transportes Mágicos.
“Porta” es el Latín de “entrada”. Éste hechizo se utiliza para convertir un objeto en un Traslador. Los Trasladores se utilizan para transportar a las personas de una locación a otra, instantáneamente. Un Traslador requiere un contacto físico directo para que funcione correctamente. El uso de Trasladores está monitoreado de cerca por la Oficinade Transportes Mágicos.
Posesión
Possession
Se trata de la invasión del cuerpo de otra persona o de una criatura. Mientras Lord Voldemort de ocultaba en los bosques de Albania, tomó posesión de pequeñas criaturas, en su mayoría serpientes, para darse a sí mismo una forma física temporal. Él también tiene el hábito de poseer a Nagini, y así mismo, poseyó a Harry durante la Batalla en el Departamento de Misterios. Harry sufrió un dolor extremo durante la posesión, pero posiblemente se debió a los únicos vínculos que lo unen a Lord Voldemort, pues Nagini no ha mostrado ningún signo de dolor cuando ha sido poseída.
Se trata de la invasión del cuerpo de otra persona o de una criatura. Mientras Lord Voldemort de ocultaba en los bosques de Albania, tomó posesión de pequeñas criaturas, en su mayoría serpientes, para darse a sí mismo una forma física temporal. Él también tiene el hábito de poseer a Nagini, y así mismo, poseyó a Harry durante la Batalla en el Departamento de Misterios. Harry sufrió un dolor extremo durante la posesión, pero posiblemente se debió a los únicos vínculos que lo unen a Lord Voldemort, pues Nagini no ha mostrado ningún signo de dolor cuando ha sido poseída.
Prior Incantato
Prior Incantato
Del Latín “priori prius,” que significa “anterior, precedente” y una adaptación de la palabra Inglesa “incantation” que significa encantamiento. Es el Efecto del Hechizo Inverso. Al conjurarse, éste hechizo causa que una varita cree un eco o una imagen fantasmal de los últimos hechizos realizados, en un orden cronológico inverso. Un efecto similar ocurre cuando dos varitas que comparten un núcleo mágico tomado del mismo animal, se enfrentan en batalla. Las varitas hermanas no pueden luchar entre sí, sino que en cambio, se bloquean entre sí, conectadas por una energía mágica. Eventualmente, una de las varitas forzará a la otra dentro de un Efecto del Hechizo Inverso, el cual, al ocurrir de ésta manera, es referido como Priori Incantatem.
Del Latín “priori prius,” que significa “anterior, precedente” y una adaptación de la palabra Inglesa “incantation” que significa encantamiento. Es el Efecto del Hechizo Inverso. Al conjurarse, éste hechizo causa que una varita cree un eco o una imagen fantasmal de los últimos hechizos realizados, en un orden cronológico inverso. Un efecto similar ocurre cuando dos varitas que comparten un núcleo mágico tomado del mismo animal, se enfrentan en batalla. Las varitas hermanas no pueden luchar entre sí, sino que en cambio, se bloquean entre sí, conectadas por una energía mágica. Eventualmente, una de las varitas forzará a la otra dentro de un Efecto del Hechizo Inverso, el cual, al ocurrir de ésta manera, es referido como Priori Incantatem.
Protean
Protean Charm
Es un hechizo que vincula la aparición de varios ítems. Cuando un item es reemplazado, los otros items cambian de la misma manera.
Es un hechizo que vincula la aparición de varios ítems. Cuando un item es reemplazado, los otros items cambian de la misma manera.
Protego
Protego
Es el Latín de “proteger”. Es el Encantamiento Escudo. Crea un escudo mágico para desviar hechizos menores o moderados, realizados por otras personas. No es magia avanzada, pues Harry pudo crear un escudo mágico efectivo contra Severus Snape mientras practicaba Oclumancia en el quinto año, pero aún así, muchos magos y brujas adultos no pueden realizarlos correctamente. Los gemelos Weasley han aprovechado ésta situación al comercializar una serie de ropas escudo, que repelen la magia como si ellos mismos hubieran realizado los hechizos.
Es el Latín de “proteger”. Es el Encantamiento Escudo. Crea un escudo mágico para desviar hechizos menores o moderados, realizados por otras personas. No es magia avanzada, pues Harry pudo crear un escudo mágico efectivo contra Severus Snape mientras practicaba Oclumancia en el quinto año, pero aún así, muchos magos y brujas adultos no pueden realizarlos correctamente. Los gemelos Weasley han aprovechado ésta situación al comercializar una serie de ropas escudo, que repelen la magia como si ellos mismos hubieran realizado los hechizos.
Pus
Pus Hex
Este hechizo fue conjurado por Morfin Gaunt sobre Bob Ogden, cuando fue a visitar a los Gaunt como representante del Escuadrón de la Ejecución de la Ley Mágica, como consecuencia del ataque de Morfin al Sr. Tom Riddle en 1925. Éste causó que su nariz erupcionara en una cascada de pus, la cual solo pudo detenerse por medios mágicos.
Este hechizo fue conjurado por Morfin Gaunt sobre Bob Ogden, cuando fue a visitar a los Gaunt como representante del Escuadrón de la Ejecución de la Ley Mágica, como consecuencia del ataque de Morfin al Sr. Tom Riddle en 1925. Éste causó que su nariz erupcionara en una cascada de pus, la cual solo pudo detenerse por medios mágicos.
Quietus
Quietus
Es una adaptación de “quiet”, que significa “silencioso”. Éste hechizo niega el efecto del hechizo Sonorus, hacienda que una voz magnificada mágicamente, regrese a su estado normal.
Es una adaptación de “quiet”, que significa “silencioso”. Éste hechizo niega el efecto del hechizo Sonorus, hacienda que una voz magnificada mágicamente, regrese a su estado normal.
Reducio
Reducio
Es una adaptación de “reduce”, que significa “reducir”. Este hechizo causa que un objeto se encoja. Así mismo, niega los efectos del Hechizo Engorgio, regresando a cualquier objeto aumentado mágicamente, a su tamaño original.
Es una adaptación de “reduce”, que significa “reducir”. Este hechizo causa que un objeto se encoja. Así mismo, niega los efectos del Hechizo Engorgio, regresando a cualquier objeto aumentado mágicamente, a su tamaño original.
Reducto
Reducto
Este hechizo se utiliza para dividir un objeto sólido en varias piezas. No funciona en elementos que no sean sólidos.
Este hechizo se utiliza para dividir un objeto sólido en varias piezas. No funciona en elementos que no sean sólidos.
Rellenar
Refilling Charm
Causa que un contenedor se rellene con cualquier líquido que contuviera originalmente. Harry lo utiliza sobre las botellas de vino de Slughorn cuando bebían en la cabaña de Hagrid, después del entierro de Aragog.
Causa que un contenedor se rellene con cualquier líquido que contuviera originalmente. Harry lo utiliza sobre las botellas de vino de Slughorn cuando bebían en la cabaña de Hagrid, después del entierro de Aragog.
Relashio
Relashio
Éste hechizo crea una emanación de calor a partir de la punta de la varita. Normalmente, algunas chispas emergen de la varita como resultado de éste hechizo, pero si la varita está bajo el agua, el hechizo produce un chorro de agua hirviendo. Cuando se conjura con el vigor suficiente, puede ser lo suficientemente poderoso para levantar a alguien del suelo.
Éste hechizo crea una emanación de calor a partir de la punta de la varita. Normalmente, algunas chispas emergen de la varita como resultado de éste hechizo, pero si la varita está bajo el agua, el hechizo produce un chorro de agua hirviendo. Cuando se conjura con el vigor suficiente, puede ser lo suficientemente poderoso para levantar a alguien del suelo.
Rennervate
Rennervate
Este puede ser un hechizo que reanima a una persona inconsciente. Sin embargo, las palabras son muy similares a las del Hechizo Ennervate, que tiene unos efectos similares, así que cuando Harry intentó utilizarlo sobre el Profesor Dumbledore en la cueva del Horrocrux, podría simplemente haberse equivocado, pronunciando mal el Hechizo Ennervate, debido al momento.
Este puede ser un hechizo que reanima a una persona inconsciente. Sin embargo, las palabras son muy similares a las del Hechizo Ennervate, que tiene unos efectos similares, así que cuando Harry intentó utilizarlo sobre el Profesor Dumbledore en la cueva del Horrocrux, podría simplemente haberse equivocado, pronunciando mal el Hechizo Ennervate, debido al momento.
Reparo
Reparo
Es el Latín de “reparar”. Se usa para reparar el objeto en cuestión.
Es el Latín de “reparar”. Se usa para reparar el objeto en cuestión.
Repelente
Repelling Spell
Se usa para repeler un objeto. Los hechizos repelentes se utilizaban durante los partidos iniciales de Quidditch, para prevenir que la Snidget deje el área de juego.
Se usa para repeler un objeto. Los hechizos repelentes se utilizaban durante los partidos iniciales de Quidditch, para prevenir que la Snidget deje el área de juego.
Restablecer
Restoring Spell
Se utiliza para hacer que una persona en el estado de Animago, se restablezca a su estado normal. Sirius y Remus utilizaron éste hechizo contra Pettigrew en la Cabaña de los Gritos, para restituirlo a su forma humana. El hechizo crea dos destellos de luz brillante, después de los cuales, el objetivo Animago se transforma, generando el efecto de una animación en cámara rápida.
Se utiliza para hacer que una persona en el estado de Animago, se restablezca a su estado normal. Sirius y Remus utilizaron éste hechizo contra Pettigrew en la Cabaña de los Gritos, para restituirlo a su forma humana. El hechizo crea dos destellos de luz brillante, después de los cuales, el objetivo Animago se transforma, generando el efecto de una animación en cámara rápida.
Revelar
Revelaspell
Fue inventado por Scarpin. Se utiliza para identificar los ingredientes de una poción.
Fue inventado por Scarpin. Se utiliza para identificar los ingredientes de una poción.
Rictusempra
Rictusempra
Del Latín “rideo risi risum,” que significa “reírse de algo.” Es el Hechizo de las Cosquillas. Causa una risa incontrolable en la víctima.
Del Latín “rideo risi risum,” que significa “reírse de algo.” Es el Hechizo de las Cosquillas. Causa una risa incontrolable en la víctima.
Riddikulus
Riddikulus
Adaptación de “ridiculous”, que significa “ridículo”. Causa que un item, una criatura, o una persona, adquieran una apariencia humorística escogida por quien lo conjura. Particularmente, se utiliza contra los Boggarts, quienes se destruyen debido a la risa.
Adaptación de “ridiculous”, que significa “ridículo”. Causa que un item, una criatura, o una persona, adquieran una apariencia humorística escogida por quien lo conjura. Particularmente, se utiliza contra los Boggarts, quienes se destruyen debido a la risa.
Fregotego
Scourgify
Del la palabra Inglesa “scour”, que significa “limpiar”. Fue utilizado por Tonks para limpiar la jaula de Hedwig cuando ayudaba a Harry a empacar antes de irse para Grimmauld Place. James Potter también lo utilizó sobre Snape cuando se burlaba de él.
Del la palabra Inglesa “scour”, que significa “limpiar”. Fue utilizado por Tonks para limpiar la jaula de Hedwig cuando ayudaba a Harry a empacar antes de irse para Grimmauld Place. James Potter también lo utilizó sobre Snape cuando se burlaba de él.
Limpiar
Scouring Charm
Probablemente, es el mismo Hechizo Scourgify, aunque este nunca ha sido definido explícitamente. Hermione intentó enseñar este hechizo a Neville para limpiar sus uñas, después de que Snape lo obligó a destripar un barril lleno de ranas carnudas.
Probablemente, es el mismo Hechizo Scourgify, aunque este nunca ha sido definido explícitamente. Hermione intentó enseñar este hechizo a Neville para limpiar sus uñas, después de que Snape lo obligó a destripar un barril lleno de ranas carnudas.
Sectumsempra
Sectumsempra
Del Latín “sectio”, que significa “cortar”, y “semper”, que significa “siempre”. Causa unas profundas heridas de cortes en la víctima, como si esta fuera atacada por una espada invisible. Harry lo utilizó en contra de Malfoy, sin conocer sus efectos en ese momento. También lo utilizó contra los Inferi de la cueva del Horrocrux, con muy poco efecto. Éste hechizo fue inventado por Severus Snape cuando era estudiante en Hogwarts.
Del Latín “sectio”, que significa “cortar”, y “semper”, que significa “siempre”. Causa unas profundas heridas de cortes en la víctima, como si esta fuera atacada por una espada invisible. Harry lo utilizó en contra de Malfoy, sin conocer sus efectos en ese momento. También lo utilizó contra los Inferi de la cueva del Horrocrux, con muy poco efecto. Éste hechizo fue inventado por Severus Snape cuando era estudiante en Hogwarts.
Serpensortia
Serpensortia
De “serpent”, que significa “serpiente”. Crea una serpiente a partir de la varita de quien lo conjura.
De “serpent”, que significa “serpiente”. Crea una serpiente a partir de la varita de quien lo conjura.
Cortar
Severing Charm
Comúnmente, se utiliza para cortar objetos, pero también funciona en seres vivientes, pues se supo que Crups, quien vivía en los vecindarios abandonados de los Muggles, cortaba sus uñas con éste hechizo. Si se usara en los humanos, podría representar un medio para que los Magos Oscuros puedan matar a las personas, creando una ponderosa alternativa para el Avada Kedavra, con la ventaja de que no sería imperdonable.
Comúnmente, se utiliza para cortar objetos, pero también funciona en seres vivientes, pues se supo que Crups, quien vivía en los vecindarios abandonados de los Muggles, cortaba sus uñas con éste hechizo. Si se usara en los humanos, podría representar un medio para que los Magos Oscuros puedan matar a las personas, creando una ponderosa alternativa para el Avada Kedavra, con la ventaja de que no sería imperdonable.
Shock
Shock Spell
Es un hechizo medicinal para tratar a los pacientes que han sufrido un shock. Una bruja que escribió a El Quisquilloso después de la entrevista de Harry, sugirió intentar unos Hechizos de Shock, para restituir su salud mental.
Es un hechizo medicinal para tratar a los pacientes que han sufrido un shock. Una bruja que escribió a El Quisquilloso después de la entrevista de Harry, sugirió intentar unos Hechizos de Shock, para restituir su salud mental.
Aparición Conjunta
Side-Along-Apparition
“Appareo” es el Latín de “aparecer” o “hacerse visible”. Cuando se realiza una Aparición, es posible que un mago calificado haga que se Aparezca otra persona, como parte del proceso de su propia aparición. Ésta técnica se conoce como Aparición Conjunta. El pasajero que es transportado, debe sujetarse fuertemente de quien se Aparece, para asegurarse de que el transporte se realice correctamente.
“Appareo” es el Latín de “aparecer” o “hacerse visible”. Cuando se realiza una Aparición, es posible que un mago calificado haga que se Aparezca otra persona, como parte del proceso de su propia aparición. Ésta técnica se conoce como Aparición Conjunta. El pasajero que es transportado, debe sujetarse fuertemente de quien se Aparece, para asegurarse de que el transporte se realice correctamente.
Silencio
Silencio
De “silente”, que significa “sin sonido”. Este hechizo obliga a una persona, una criatura, o un objeto, a guardar silencio, haciendo que no sea posible emitir sonidos.
De “silente”, que significa “sin sonido”. Este hechizo obliga a una persona, una criatura, o un objeto, a guardar silencio, haciendo que no sea posible emitir sonidos.
Babosas
Slug Curse
Causa que la víctima vomite una serie de babosas.
Causa que la víctima vomite una serie de babosas.
Sonorus
Sonorus
Es el Latín de “en voz alta”. Proyecta la voz de quien lo conjura, hacienda que esta suene muy fuerte.
Es el Latín de “en voz alta”. Proyecta la voz de quien lo conjura, hacienda que esta suene muy fuerte.
Chispas
Spark Charm
Causa que unas series de chispas emerjan de la punta de la varita de quien lo conjura. Éste puede ser el mismo Hechizo Relashio.
Causa que unas series de chispas emerjan de la punta de la varita de quien lo conjura. Éste puede ser el mismo Hechizo Relashio.
Specialis Revelio
Specialis Revelio
“Specialis” es el Latín de “especial”, y “revelo” es el Latín de “revelar”. Causa que un ítem revele cualquier aspecto que esté ocultando por medios mágicos. Hermione lo utilizó para asegurarse de que no hubiera nada oculto en la copia de Fabricación de Pociones Avanzadas del Príncipe Mestizo.
“Specialis” es el Latín de “especial”, y “revelo” es el Latín de “revelar”. Causa que un ítem revele cualquier aspecto que esté ocultando por medios mágicos. Hermione lo utilizó para asegurarse de que no hubiera nada oculto en la copia de Fabricación de Pociones Avanzadas del Príncipe Mestizo.
Sensor de Cautela
Stealth Sensoring Spell
En vez de ser un Sensor de Secretismo, éste hechizo detecta cualquier comportamiento ilícito, y alerta a quien lo conjura. La Profesora Umbridgelo utilizó en la puerta de su oficina, cuando Harry entró para hablar con Sirius utilizando su chimenea.
En vez de ser un Sensor de Secretismo, éste hechizo detecta cualquier comportamiento ilícito, y alerta a quien lo conjura. La Profesora Umbridgelo utilizó en la puerta de su oficina, cuando Harry entró para hablar con Sirius utilizando su chimenea.
Punzar
Stinging Hex
Produce una dolorosa contusión de color rojo en el cuerpo de la víctima.
Produce una dolorosa contusión de color rojo en el cuerpo de la víctima.
Estiramiento
Stretching Jinx
Causa que algo se estire. Molly Weasley pensó que Harry y Ron lucían como si alguien les hubiera aplicado unos Hechizos de Estiramiento, debido a su rápido crecimiento. Por lo tanto, éste hechizo podría funcionar en material orgánica al igual que en objetos.
Causa que algo se estire. Molly Weasley pensó que Harry y Ron lucían como si alguien les hubiera aplicado unos Hechizos de Estiramiento, debido a su rápido crecimiento. Por lo tanto, éste hechizo podría funcionar en material orgánica al igual que en objetos.
Desmaius
Stupefy
“Stupefy” significa “entorpecer los sentidos”. También podría derivar del Latín “stupefactus,” que significa “aturdido.” Éste hechizo produce un resplandor de luz roja, y aturde a la víctima, dejándola inconsciente. Un solo Hechizo Aturdidor no es lo suficientemente fuerte para crear daños permanentes en la víctima, pero al realizarse por múltiples personas, puede causar daños severos, como le sucedió a la Profesora McGonagallen el quinto año. El Hechizo Ennervate puede deshacer los efectos del Hechizo Aturdidor, hacienda que la víctima sea consciente de nuevo.
“Stupefy” significa “entorpecer los sentidos”. También podría derivar del Latín “stupefactus,” que significa “aturdido.” Éste hechizo produce un resplandor de luz roja, y aturde a la víctima, dejándola inconsciente. Un solo Hechizo Aturdidor no es lo suficientemente fuerte para crear daños permanentes en la víctima, pero al realizarse por múltiples personas, puede causar daños severos, como le sucedió a la Profesora McGonagallen el quinto año. El Hechizo Ennervate puede deshacer los efectos del Hechizo Aturdidor, hacienda que la víctima sea consciente de nuevo.
Sustantivo
Substantive Charm
Sus efectos son desconocidos. Seamus revisó este hechizo para su T.I.M.O. de Encantamientos.
Sus efectos son desconocidos. Seamus revisó este hechizo para su T.I.M.O. de Encantamientos.
Alternación
Switching Spells
Son una clase de hechizos que permiten alternar un objeto con otro diferente. Es una rama muy amplia de la Transfiguración. NOestá claro si existe un número de hechizos relacionados para los diferentes tipos de transformación, o si se realizan con un solo hechizo.
Son una clase de hechizos que permiten alternar un objeto con otro diferente. Es una rama muy amplia de la Transfiguración. NOestá claro si existe un número de hechizos relacionados para los diferentes tipos de transformación, o si se realizan con un solo hechizo.
Recorte de Zarpas
Talon-Clipping Charm
Harry encontró este hechizo en un libro acerca del cuidado de los dragones, cuando buscaba maneras de combatir al dragón de la primera prueba del Torneo de los Tres Magos. Decidió que no sería de mucha ayuda.
Harry encontró este hechizo en un libro acerca del cuidado de los dragones, cuando buscaba maneras de combatir al dragón de la primera prueba del Torneo de los Tres Magos. Decidió que no sería de mucha ayuda.
Tarantallegra
Tarantallegra
La Tarantellaes un baile rápido Italiano. Causa que las piernas de la víctima bailen incontrolablemente.
La Tarantellaes un baile rápido Italiano. Causa que las piernas de la víctima bailen incontrolablemente.
Tergeo
Tergeo
Es el Latín de “enjugar, fregar, o limpiar”. Es un hechizo utilizado para limpiar objetos líquidos, pues de lo contrario, no sería diferente al Hechizo Scourgify. Hermione lo utilizó para limpiar la sangre del rostro de Harry, cuando se rompió la nariz.
Es el Latín de “enjugar, fregar, o limpiar”. Es un hechizo utilizado para limpiar objetos líquidos, pues de lo contrario, no sería diferente al Hechizo Scourgify. Hermione lo utilizó para limpiar la sangre del rostro de Harry, cuando se rompió la nariz.
Anti-Ladrones
Thief’s Curse
Su efecto es desconocido. Dumbledore ordenó que todas las copias de Quidditch a través de los Tiempos que se vendieran a los Muggles, debían estar encantadas con este hechizo, para prevenir que alguien lo leyera sin antes comprarlo.
Su efecto es desconocido. Dumbledore ordenó que todas las copias de Quidditch a través de los Tiempos que se vendieran a los Muggles, debían estar encantadas con este hechizo, para prevenir que alguien lo leyera sin antes comprarlo.
Crecimiento de Uñas
Toenail Growth
Es un hechizo utilizado para hacer que las uñas de los dedos de los pies de la víctima, crezcan alarmantemente rápido.
Es un hechizo utilizado para hacer que las uñas de los dedos de los pies de la víctima, crezcan alarmantemente rápido.
Atadura de Lengua
Tongue-Tying
Su efecto es desconocido, pero probablemente, se usa para que una persona no pueda hablar. Fue explicada por el Profesor Vindictus Viridian en su libro acerca de las maldiciones y las contra-maldiciones.
Su efecto es desconocido, pero probablemente, se usa para que una persona no pueda hablar. Fue explicada por el Profesor Vindictus Viridian en su libro acerca de las maldiciones y las contra-maldiciones.
Transformación
Transforming Spells
Son similares a los Hechizos de Alternación, pero este tipo de hechizos, se utilizan para transformar a criaturas vivas, en vez de objetos inanimados. Es una rama muy amplia de la Transfiguración. No está claro si existen varios hechizos para los diferentes tipos de transformación.
Son similares a los Hechizos de Alternación, pero este tipo de hechizos, se utilizan para transformar a criaturas vivas, en vez de objetos inanimados. Es una rama muy amplia de la Transfiguración. No está claro si existen varios hechizos para los diferentes tipos de transformación.
Tortura Transmogrifiana
Transmogrifian Torture
Lockhart pensó que esta había usado con la Sra. Norris cuando fue encontrada petrificada en 1992. No había sido así, así que es probable que este sea un hechizo inventado por él.
Lockhart pensó que esta había usado con la Sra. Norris cuando fue encontrada petrificada en 1992. No había sido así, así que es probable que este sea un hechizo inventado por él.
Tropezar
Trip Jinx
Causa que la víctima se tropiece al caminar.
Causa que la víctima se tropiece al caminar.
Orejas Crispadas
Twitchy Ears Curse
Hace que las orejas de la víctima de crispen incontrolablemente. Harry sufrió un caso de Orejas Crispadas después de una lección particularmente rigurosa de Defensa Contra las Artes Oscuras, acerca del desvió de maleficios.
Hace que las orejas de la víctima de crispen incontrolablemente. Harry sufrió un caso de Orejas Crispadas después de una lección particularmente rigurosa de Defensa Contra las Artes Oscuras, acerca del desvió de maleficios.
Irrompible
Unbreakable Charm
Hace que un objeto no pueda ser dividido o roto en piezas.
Hace que un objeto no pueda ser dividido o roto en piezas.
Juramento Inquebrantable
Unbreakable Vow
Este hechizo crea un trato mágico entre dos personas. Las dos personas participantes deben unir sus manos derechas para conjurar el hechizo. Una tercera persona, se requiere para atestiguar el pacto, y para sellarlo mágicamente. La punta de la varita de la tercera persona debe colocarse sobre las manos de las otras dos personas, para luego definir los términos del trato. Una vez realizado éste proceso, aparecen unas llamas desde la varita, ubicándose alrededor de las manos de los participantes. En éste punto, se ha realizado el Juramento Inquebrantable, así que si se rompen los términos del mismo, ambos morirán. Es probable que ningún otro hechizo pueda contrarrestar los efectos del Juramento, una vez realizado.
Este hechizo crea un trato mágico entre dos personas. Las dos personas participantes deben unir sus manos derechas para conjurar el hechizo. Una tercera persona, se requiere para atestiguar el pacto, y para sellarlo mágicamente. La punta de la varita de la tercera persona debe colocarse sobre las manos de las otras dos personas, para luego definir los términos del trato. Una vez realizado éste proceso, aparecen unas llamas desde la varita, ubicándose alrededor de las manos de los participantes. En éste punto, se ha realizado el Juramento Inquebrantable, así que si se rompen los términos del mismo, ambos morirán. Es probable que ningún otro hechizo pueda contrarrestar los efectos del Juramento, una vez realizado.
Lugar In-Marcable
Unplottable Charm
Se usa para hacer que una locación no pueda ser marcada. Ésta es una medida de seguridad contra los Muggles, para que no sea posible localizar un edificio o un lugar encantado dentro de un mapa.
Se usa para hacer que una locación no pueda ser marcada. Ésta es una medida de seguridad contra los Muggles, para que no sea posible localizar un edificio o un lugar encantado dentro de un mapa.
Waddiwasi
Waddiwasi
Causa que un objeto vuele a alta velocidad hasta donde lo decida quien lo conjura. Es probable que sea una variante del hechizo XXXXX-wasi, el cual puede aplicarse a cualquier ítem. En éste caso, la parte “waddi” corresponde a una goma de mascar.
Causa que un objeto vuele a alta velocidad hasta donde lo decida quien lo conjura. Es probable que sea una variante del hechizo XXXXX-wasi, el cual puede aplicarse a cualquier ítem. En éste caso, la parte “waddi” corresponde a una goma de mascar.
Magia sin Varita
Wandless Magic
Tradicionalmente, la magia requiere de una varita para poder realizarse, aunque no siempre es el caso. Hay ejemplos frecuentes de magia sin varita a lo largo de los libros, así que es razonable asumir que mientras la varita es un canal importante y muy útil para ejecutar el poder mágico, los magos avanzados pueden realizar los hechizos exitosamente sin ella, cuando es necesario. Sin embargo, cuanto más avanzada sea la magia, será más difícil realizarla sin varita. Severus Snape utilizó un Accio sin varita para atraer las sogas que utilizó para atar a Remus Lupin a su mano en la Cabaña de los Gritos. Así mismo, la vida de niño de Harry estuvo llena de magia sin varita, por ejemplo al desvanecer el vidrio de la Boa Constrictor en el zoológico. Además, los Elfos Domésticos nunca utilizan una varita para realizar magia.
Tradicionalmente, la magia requiere de una varita para poder realizarse, aunque no siempre es el caso. Hay ejemplos frecuentes de magia sin varita a lo largo de los libros, así que es razonable asumir que mientras la varita es un canal importante y muy útil para ejecutar el poder mágico, los magos avanzados pueden realizar los hechizos exitosamente sin ella, cuando es necesario. Sin embargo, cuanto más avanzada sea la magia, será más difícil realizarla sin varita. Severus Snape utilizó un Accio sin varita para atraer las sogas que utilizó para atar a Remus Lupin a su mano en la Cabaña de los Gritos. Así mismo, la vida de niño de Harry estuvo llena de magia sin varita, por ejemplo al desvanecer el vidrio de la Boa Constrictor en el zoológico. Además, los Elfos Domésticos nunca utilizan una varita para realizar magia.
Wingardium Leviosa
Wingardium Leviosa
Tomado en parte de la raíz Latina “levo,” que significa “elevar o levantar.” Éste hechizo causa la levitación de un objeto. Una vez levitando, el objeto puede ser manipulado en el aire por quien lo conjura.
Tomado en parte de la raíz Latina “levo,” que significa “elevar o levantar.” Éste hechizo causa la levitación de un objeto. Una vez levitando, el objeto puede ser manipulado en el aire por quien lo conjura.
Sanación de Heridas
Wound Healing Spell
Se usa para sanar las heridas, causando que la piel se una de nuevo. El Profesor Snape utilizó este hechizo en Draco Malfoy después de que Harry lo atacó con el Hechizo Sectumsempra.
Se usa para sanar las heridas, causando que la piel se una de nuevo. El Profesor Snape utilizó este hechizo en Draco Malfoy después de que Harry lo atacó con el Hechizo Sectumsempra.
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